Super Mario 64 es, sin duda, uno de los mejores videojuegos de la historia y uno de los más queridos por la comunidad. A su vez, se trata de uno de los juegos que más se juega a través de emuladores, pero hace algunos meses nos hicimos eco de un "port" nativo del videojuego a PC, totalmente adaptado a DirectX 12, asegurando de esta manera un rendimiento óptimo y una mejor experiencia que jugándolo a través de cualquier emulador.
Por si esto no era suficiente, la comunidad ha ido adaptando el "port" para añadirle todo tipo de extras: Metal Mario basado en Ray Tracing, iluminación general basada en Ray Tracing, entre muchos otros, como el que os traemos aquí, en el que se ha conseguido, de forma fluida y casi sin ningún bug, adaptar el juego para que funcione a resolución 4K y 60 fps, algo realmente difícil viendo la antigüedad de este y que todas sus animaciones estaban pensadas para correr a 30fps.
Recordamos que este "port" ha sido desarrollado mediante ingeniería inversa, sin autorización de la propia Nintendo, por tanto es probable que este vídeo desaparezca en los próximos días. Es probable que tanto Super Mario 64 como Super Mario Sunshine lleguen remasterizados a Nintendo Switch, algo que sin duda enloquecería a los fans más nostálgicos del fontanero.
CONTENIDO RELACIONADO
La consola portátil de Nintendo esconde tesoros que se han revalorizado más que muchas inversiones bursátiles
La consola familiar de Nintendo esconde tesoros que se han revalorizado de forma absurda en el mercado de coleccionismo
La próxima actualización anunciada para el soulslike coreano ha desatado una tormenta en redes sociales
Los usuarios están profundamente decepcionados con el pobre manejo de Mortal Kombat 1 por parte de NetherRealm Studios
La remasterización del primer Gears se prepara para ofrecer una prueba anticipada con crossplay, mejoras técnicas y combates frenéticos
La agencia reguladora estadounidense decide no continuar con el proceso legal
Ya hemos probado lo nuevo de Codemasters y os contamos qué nos ha parecido en nuestras primeras horas de juego
Ha surgido una nueva filtración que desvela que Capcom habría echado por tierra todo lo que tenía hecho del juego, por suerte para los fans
El estudio volverá a dar una oportunidad con esta última beta antes del lanzamiento del videojuego
Dusk Golem, uno de los mayores insiders de la franquicia, ha dejado caer nuevos datos sobre qué podemos esperar del juego
Todo apunta a que el regreso del survival horror más icónico será una de las grandes sorpresas del Summer Game Fest
La IA necesita pulir algunos detalles que hacen que el vídeo se vea un tanto extraño