Así será el sistema antitrampas de Black Ops 6: Activision volverá a darle una oportunidad a RICOCHET
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Así será el sistema antitrampas de Black Ops 6: Activision volverá a darle una oportunidad a RICOCHET

La compañía ha desvelado parte de sus planes para luchar contra los tramposos del juego

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Portada de Call of Duty: Black Ops 6
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/10/2024
  • Desarrollador: Treyarch
  • Género: FPS
  • Multijugador:

Quedan pocos días para que Call of Duty: Black Ops 6 se lance por fin a la luz y aún quedan algunas incógnitas por despejar sobre él; sobre todo, en relación a esos sistemas que irán evolucionando después del lanzamiento del juego. Y, precisamente, uno de los más importantes tiene que ver con su multijugador. Pues bien; más allá de los contenidos que se lance para él, hoy quiero centrarme en un apartado que será crucial a la hora de que el juego mantenga un buen estado de salud a largo plazo: que no haya tramposos en sus partidas multijugador.

La cosa es que la propia Activision acaba de emitir un comunicado a través de su página web oficial en el que explica más o menos cuáles serán las medidas que adoptarán en Black Ops 6 para luchar contra este tipo de jugadores. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.

Sistema Ricochet de Call of Duty

¿Qué es RICOCHET y cómo trabajará en esta nueva entrega?

El RICOCHET es el sistema antitrampas de la franquicia Call of Duty que se estrenó dentro de la misma hace un par de entregas. A pesar de no ser infalible, ha demostrado ser uno de los más eficaces en la historia de la franquicia, por lo que Activision volverá a apostar por él de cara al nuevo Black Ops 6. Entre las nuevas funcionalidades que tendrá en esta entrega de la saga, Activision destaca las siguientes:

  • Poseerá nuevos sistemas de machine-learning que estarán centrados en detectar cambios irregulares en la velocidad de los jugadores (siendo esta una de las ventajas que más usan los hackers)
  • También tendrá un sistema de detección de modelos inédito que permitirá analizar cómo juega cada jugador para detectar hacks de autoapuntado
  • El sistema recibirá actualizaciones cuando se lance el modo ranked del juego y se constatará de manera constante si las tablas de clasificación reflejan de forma precisa la posición de cada jugador
  • Para Warzone, Activision lanzará un sistema que interrumpirá la partida de los hackers en cuanto RICOCHET los detecte como tal para que no puedan seguir actuando de manera injusta dentro de ella

Así es el compromiso de Activision con su sistema antitrampas

Para finalizar el comunicado, la compañía ha emitido un mensaje destinado a la comunidad donde destaca que aún existe mucho margen de mejora para RICOCHET hasta que sea infalible, y que trabajarán arduamente en ello con tal de ofrecer la mejor experiencia posible a la comunidad.

''No podemos prometeros que los hackers desaparezcan para siempre del juego gracias a la tecnología que estamos preparando para su lanzamiento. Sin embargo, todos los miembros del equipo pondrán todo lo que esté en sus manos para ofrecer una experiencia justa y divertida a la comunidad. Esto quiere decir que, si hay una herramienta que no existe y es necesaria, la desarrollaremos por nosotros mismos''.

Ahora ya solo queda ver cómo de eficaz acaba siendo esta nueva iteración del sistema RICOCHET en Call of Duty: Black Ops 6; algo que se dejará ver en el momento en el que Activision anuncie los primeros baneos masivos del juego que probablemente se produzcan a pocos días de que el juego salga al mercado el 25 de octubre de este mismo año 2024.

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Activision Black Ops 6

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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