Battlefield 2042 confirma que las partidas podrán contar con hasta 64 bots para rellenar huecos
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Battlefield 2042 confirma que las partidas podrán contar con hasta 64 bots para rellenar huecos

EA utilizará bots manejados por una IA para rellenar hasta 64 huecos de las partidas de 128 jugadores cuando no haya jugadores disponibles

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Portada de Battlefield 2042

Hace unos días que EA presentaba al mundo oficialmente Battlefield 2042, la nueva entrega de la franquicia de shooters en primera persona. Con una apuesta sin campaña y centrada exclusivamente en el multijugador, desde EA han ido dejando pinceladas de esta nueva entrega que apunta a ser una de las más espectaculares hasta el momento. Y hoy nos llega una noticia que ha dividido a la comunidad: las partidas podrán contar con bots (y no pocos) cuando no haya jugadores disponibles.

Desde EA han confirmado (vía VGC) que Battlefield 2042 incluirá bots manejados por una IA en sus partidas. Según se ha comentado, las partidas de 128 jugadores podrán contar con hasta 64 bots de forma que los dos equipos estén completos y el tamaño de estos sea acorde al de los mapas que se incluyen. Esto, por supuesto, no será una opción por defecto sino una estrategia para rellenar las partidas cuando no haya más jugadores disponibles.

La inclusión de bots: ¿algo positivo o negativo?

Dentro de la comunidad de Battlefield nos hemos manifestado al respecto y hay opiniones tanto a favor de esta decisión como en contra.

A favor

La inclusión de bots en las partidas para rellenar los huecos es algo que puede agilizar mucho los tiempos de espera entre partidas (más teniendo en cuenta que se requieren 128 jugadores). Por ello, mientras que los bots puedan ser sustituidos durante la partida por jugadores reales que buscan hueco, parece una forma óptima de agilizar la espera y ofrecer siempre una experiencia de juego acorde al tamaño de los mapas.

En contra

Los bots no son jugadores. Se corre el riesgo de que la habilidad de estos sea mucho menor o mucho mayor que la de los jugadores reales y ofrezcan una ventaja (o desventaja) clara al equipo que tiene más de estos en su equipo. Como solución temporal no está mal pero a veces es mejor una partida en donde los dos equipos están igualados y sin bots que una con equipos llenos a base de bots.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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