Fallout 76 resultó ser el peor lanzamiento de la franquicia con todo a su favor para ganarse un hueco en el mercado. La posibilidad de disfrutar junto a tus amigos de una aventura multijugador basada en el universo de la norteamérica post-nuclear y con la inimitable personalidad de Fallout parecía una apuesta segura, tanto a nivel de ventas como a nivel de reforzar la comunidad de la serie. Sin embargo y polémica tras polémica, el título resultó ser un fracaso en diferentes aspectos; y es que tanto a nivel jugable como a nivel de planteamiento la experiencia resultaba algo pobre. Y todo ello a pesar de los constantes intentos de Bethesda por rescatar el juego del estado en el que se encuentra actualmente.
A través de una entrevista para IGN, el director de Bethesda Todd Howard, asegura que desde la propia compañía eran conscientes y se esperaban muchas de las críticas entorno a los problemas y la versión en la que se encontraba su propuesta cuando fue lanzada al mercado el 14 de noviembre del año pasado. "Fue un desarrollo muy complicado para lanzar el juego [Fallout 76] en su momento" señala Howard. "Éramos conscientes de muchos de esos problemas que acabaron sucediendo en pantalla. Sabíamos que no era el tipo de juego al que teníamos a la gente acostumbrada y que recibiríamos muchas críticas por ello. Muchas de estas críticas son de hecho muy merecidas" afirma el director de Bethesda.
Respecto al futuro del título, Howard también compartió a través dde esta entrevista algunas de sus ideas y esperanzas para mejorar el juego, así como también ha prometido escuchar más a los fans para estar cerca de lo que ellos desean de sus obras. Recordad que Fallout 76 ya está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4 desde su lanzamiento el 14 de noviembre de 2018.
CONTENIDO RELACIONADO
Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio
El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento
El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs
Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida
La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año
El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos
PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch
El servicio de suscripción nos regala ciertos títulos que fueron muy laureados en su momento
Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado
La primera pista de que el juego de Team Cherry venderá lo que no está escrito
Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond