Fallout 76 resultó ser el peor lanzamiento de la franquicia con todo a su favor para ganarse un hueco en el mercado. La posibilidad de disfrutar junto a tus amigos de una aventura multijugador basada en el universo de la norteamérica post-nuclear y con la inimitable personalidad de Fallout parecía una apuesta segura, tanto a nivel de ventas como a nivel de reforzar la comunidad de la serie. Sin embargo y polémica tras polémica, el título resultó ser un fracaso en diferentes aspectos; y es que tanto a nivel jugable como a nivel de planteamiento la experiencia resultaba algo pobre. Y todo ello a pesar de los constantes intentos de Bethesda por rescatar el juego del estado en el que se encuentra actualmente.
A través de una entrevista para IGN, el director de Bethesda Todd Howard, asegura que desde la propia compañía eran conscientes y se esperaban muchas de las críticas entorno a los problemas y la versión en la que se encontraba su propuesta cuando fue lanzada al mercado el 14 de noviembre del año pasado. "Fue un desarrollo muy complicado para lanzar el juego [Fallout 76] en su momento" señala Howard. "Éramos conscientes de muchos de esos problemas que acabaron sucediendo en pantalla. Sabíamos que no era el tipo de juego al que teníamos a la gente acostumbrada y que recibiríamos muchas críticas por ello. Muchas de estas críticas son de hecho muy merecidas" afirma el director de Bethesda.
Respecto al futuro del título, Howard también compartió a través dde esta entrevista algunas de sus ideas y esperanzas para mejorar el juego, así como también ha prometido escuchar más a los fans para estar cerca de lo que ellos desean de sus obras. Recordad que Fallout 76 ya está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4 desde su lanzamiento el 14 de noviembre de 2018.
CONTENIDO RELACIONADO
La polémica gira en torno a cómo se interactúa con los jugadores más jóvenes
Es absurdo, aunque Capcom no tiene culpa de nada
Ya hay información oficial sobre la versión para consolas de este videojuego
Sony estaría preparando una mejora técnica que podría marcar un antes y un después, además no tardaríamos demasiado en verlo
Los creadores de Skydance's Behemoth habrían estado creando un título de Harry Potter exclusivo para Quest
El RPG francés que arrasó en premios está de oferta con envío gratis para clientes Prime
Tiene un 9.4 de usuarios y está subiendo gracias a un meme que lleva 13 años vivo
Dos de los mejores juegos independientes y de los más populares de todos los tiempos por 1,5 euros cada uno
Capcom ha preparado un nuevo evento para mostrarnos nuevo contenido de Resident Evil Requiem y mucha información importante antes del lanzamiento
Muchas personas no creen en absoluto la respuesta del famoso creador de contenido
Resident Evil Village encabeza la lista de los títulos que se sumarán al catálogo del servicio de PlayStation
Sony revela las listas completas de descargas del año con algunas sorpresas importantes