Black Myth: Wukong será una de las nuevas llegadas que podremos disfrutar en este verano y más concretamente, el próximo mes de agosto, al que le acompañarán otros interesantes y numerosos juegos. Una de las principales razones por las que este título llama la atención, es por su historia, basándose en la vida del Rey Mono, una de las obras literarias más importantes de China.
Con su lanzamiento próximo, cada vez son más las preguntas que giran en torno al juego y es que, el título de rol y acción de Game Science, genera gran curiosidad y muchos, les encuentran similitudes con juegos de estilo soulslike, pero es necesario hacer especial hincapié en que Black Myth: Wukong, no será un souls. Ahora bien, tras esto, muchos se preguntan por la dificultad, la cual se ha confirmado ya que no contará con opciones para elegir.
¿Qué os parece la ausencia de las opciones de dificultad? ¿Os supone una ventaja o una desventaja como jugadores? Yo la verdad es que la dificultad es algo que me da bastante igual, ya que por mi parte, lo único que me interesa es disfrutar del juego y engancharme a su historia.
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