Ahora que Ball of Duty: Black Ops 6 ya se encuentra disponible y que el juego ha abierto sus puertas al multijugador para todo el mundo, lo mejor que podemos hacer antes de echar nuestra primera partida es toquetear las opciones gráficas del juego con el objetivo de que este funcione lo mejor posible en nuestro ordenador. Sobre todo, porque conviene que todo lo que ocurre en pantalla se retransmita de la manera más fluida posible. Por ello, en este artículo os contaré cómo podéis configurar los gráficos de Black Ops 6 para conseguir que el juego vaya a más FPS. Vamos allá.
Ajustes de pantalla
Los ajustes de pantalla de Black Ops 6 nos permiten configurar cómo se va a retransmitir todo lo que ocurra dentro de este a través de la misma y, aunque parezca que no, hay cositas que podemos toquetear con tal de ajustarlo lo máximo posible a un set de configuración que no perjudique al rendimiento del juego. Así es como tenéis que dejar las opciones:
Modo de visualización: pantalla completa sin bordes
Monitor de visualización: el monitor que vayas a usar
Adaptador de pantalla: la tarjeta gráfica que vengas
Actualización de pantalla: el máximo de hercios al que vaya tu monitor
Resolución de pantalla: la resolución máxima a la que vaya tu monitor
Relación de aspecto: automático
Gamma de la pantalla: 2.2 (sRGB)
Brillo: aquel con el que te encuentres cómodo
Modo de latencia baja de NVIDIA Reflex: sí
Sincronización vertical (juego): no
Sincronización vertical (menús): no
Limite de frecuencia de actualización: personalizado
Resolución de renderizado del juego: el máximo de hercios al que vaya tu monitor
Resolución de renderizado de los menús: 60
Resolución de renderizado mínima del juego: 5
Resolución de renderizado reducida de los menús: óptima
Renderizado en pausa: no
Reducción de la calidad cuando estés inactivo: 10 minutos
Modo centrado: no
Alto rango dinámico (HDR): no
Ajustes de calidad
Los ajustes de calidad son aquellos que afectan de manera directa al funcionamiento del juego. Esto implica que podemos ajustar el grado de cantidad de detalle que intentará mostrar en pantalla y nos permitirá conseguir un mejor rendimiento si dejamos de la siguiente manera sus opciones:
Ajustes generales
Preajuste gráfico: personalizado
Resolución de renderizado: 100
Resolución dinámica: no
Mejora de resolución/nitidez: por contraste adaptativo de FIDELITYFX
Objetivo de escala VRAM: 85
Sombreado con frecuencia variable: no
Detalles y texturas
Resolución de texturas: baja
Filtro anisótropo de texturas: normal
Profundidad de campo: no
Nivel de detalle cercano: bajo
Resolución de partículas: muy bajo
Impactos de bala: sí
Efectos persistentes: no
Calidad de shaders: medio
Straming de texturas bajo demanda: mínimo
Tamaño de caché de texturas: 16
Límire de descargas diario (GB): 1.0
Calidad de streaming de texturas locales: bajo
Sombras e iluminación
Calidad de las sombras: baja
Sombras de espacio en pantalla: no
Iluminación ambiental en pantalla: no
Reflejos del espacio en pantalla: no
Calidad de los reflejos estáticos: bajo
Entorno
Detalles del terreno: no
Calidad volumétrica: bajo
Calidad de físicas diferidas: no
Volúmenes de cuadrícula climáticos: no
Calidad del agua: no
Ajustes de vista
Esta sección de ajustes tiene que ver con cómo funciona la propia cámara del juego; desde cuánto es capaz de abarcar con respecto a lo que ocurre en el juego hasta algunos efectos añadidos que podemos gestionar para obtener un mejor rendimiento.
Campo visual
Campo Visual (CV): 110
Campo visual de apuntar con la mira: afectado
Campo visual del arma: ancho
Campo visual en tercera persona: 100
Campo visual del vehículo: por defecto
Cámara
Desenfoque de movimiento del mundo: no
Desenfoque de movimiento del arma: no
Movimiento de la cámara en primera persona: menor (50%)
Movimiento de la cámara en tercera persona: menor (50%)
Cegadora invertida: sí
Pues esas serían las opciones que tendríais que modificar en los ajustes gráficos de Call of Duty: Black Ops 6 para que el juego os vaya lo mejor posible y podáis rascar así unos cuantos FPS. Además, deberéis tener en cuenta los requisitos del juego (los cuales podéis consultar en este otro artículo) con tal de saber qué componentes debe tener vuestro PC para que el juego funcione correctamente.
Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.