Blizzard presenta un nuevo modo de juego para StarCraft II: Legacy of the Void
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Blizzard presenta un nuevo modo de juego para StarCraft II: Legacy of the Void

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La presentación de Blizzard con motivo de la Gamescom ha contado con la presencia de varios títulos de la compañía. Uno de ellos es StarCraft II, del cual vamos a hablar a continuación, pues se ha mostrado uno de los modos de juego que incorporará la tercera y última expansión llamada Legacy of the Void, la cual podría llegar este mismo año según han comentado desde la propia compañía.

starcraft2-legacy-of-the-void-comandantes-aliados-gamescom

El modo de juego en cuestión se llama Comandantes Aliados y permitirá a los jugadores entrar al campo de batalla como uno de los tres líderes aliados del universo de StarCraft, a saber: Raynor, Kerrigan y Artanis. Cada uno de estos personajes contará con un arsenal de poderes y habilidades, así como un grupo concreto de tipos de unidades para componer un ejercito. Este conjunto hace que la experiencia con cada comandante sea única.

Lo más interesante de Comandantes Aliados es que tendrás que enfrentarte a misiones que serían imposibles de cumplir por una sola persona, por lo que el trabajo en equipo y la cooperación será imprescindible para superar cada uno de los retos que este modo de juego presenta a los jugadores. Además, estas misiones tendrán lugar en un gran número de mundos distintos, además de contar con multitud de objetivos diferentes que van desde defender nuestras fortalezas de su aniquilación, hasta interrumpir las líneas de abastecimiento enemigas.

starcraft2 legacy of the void comandantes aliados gamescom 2
starcraft2 legacy of the void comandantes aliados gamescom 3

Según se van superando misiones en Comandantes Aliados, nuestros comandantes subirán niveles, desbloqueando así más unidades y mejoras que podrán utilizarse más adelante en el campo de batalla. Algunas mejoras son habilidades simples como invocar escuadrones de vehículos, pero hay algunas más complejas como la devastación completa por parte de un bombardeo masivo orbital.

Durante el transcurso de esta semana, con motivo de la Gamescom, Blizzard compartirá con los jugadores muchas más novedades sobre StarCraft II: Legacy of the Void, y este nuevo modo de juego.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

SEGA aplicará la 'receta Sonic' a Angry Birds con nueva estrategia de licencias global

Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre

Míster Jägger lanza OH DEMON! Fix my TV: un juego de terror y comedia que sale ya mismo en Steam

El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam

Un nuevo Mario en 3D y las nuevas entregas de Pokémon podrían ser los próximos grandes anuncios de Nintendo

Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero

Si vas a jugar Hytale de lanzamiento, más te vale que hagas esto antes si no quieres quedarte esperando

Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre

Hellblade 3 está en camino: a pesar del mal recibimiento de la segunda entrega, sus creadores ya trabajan en una secuela

El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara

Casi 7.000 piezas y hasta 650€: así son los nuevos sets de LEGO Pokémon con los más míticos de Kanto

El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos

Primeras impresiones de My Hero Academia: All's Justice - ¿Está a la altura de lo esperado?

He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas

El motor gráfico que sigue humillando al resto de la industria… y no, no es Unreal Engine

Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible

Ubisoft prepara algo GRANDE con el primer The Division… y una pista en Japón lo acaba de delatar

Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft