El director de desarrollo de Treyarch (PCDev) ha mantenido una pequeña entrevista desde la Gamescom donde ha confirmado los primeros detalles oficiales así como los requisitos mínimos provisionales de la versión de PC.
De acuerdo con PCDev, "la versión de PC tiene como objetivo ofrecer características y optimizaciones especificas, donde el rendimiento sea clave en la más amplia gama de hardware posible sin dejar de sacar el mayor partido en los ordenadores de gama alta. Queremos ofrecer cierta información acerca del contenido que los fans pueden esperar de esta versión aunque recomendamos estar atentos al show para más noticias"
At #Gamescom15? #BlackOps3 is playable on PC in 4K at the @nvidia booth, powered by GeForce Titan X GPUs in SLI. pic.twitter.com/NRX4HJjhxm
— Treyarch Studios (@Treyarch) August 6, 2015
Aunque aún falta para el lanzamiento del juego, PCDev también ha indicado unos requisitos mínimos provisionales que quería compartir con la comunidad en el mes de mayo - coincidiendo con la revelación del juego en su etapa de desarrollo más temprana. "A medida que agregamos más optimizaciones y características gráficas avanzadas, estaremos reevaluando las especificaciones recomendadas, así que permaneced atentos. Tened la seguridad de que nuestro objetivo es proporcionar el mejor rendimiento en la más amplia gama de ordenadores posible"
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