Call of Duty Black Ops 3 - Ajustes para las armas y habilidades de la beta
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Call of Duty Black Ops 3 - Ajustes para las armas y habilidades de la beta

Pub:
Act:
0

He aquí un resumen de los ajustes que Treyarch ha realizado a las armas de los especialistas y al armamento estándar de Call of Duty Black Ops 3 durante la beta de PlayStation 4 y la última actualización de Xbox One.

Todavía no tienen decidido si estos cambios los llevarán a cabo en la versión PC.

Black-Ops-3_MP_Evac_WM

M8A7

  • Se ha aumentado el tiempo necesario entre las ráfagas de disparo.
  • Se ha aumentado ligeramente el patrón de retroceso hacia arriba.

Drakon

  • Se ha aumento el retroceso.
  • La tasa de disparo es un poco más rápida.
  • Golpear a un enemigo en la parte superior del pecho, ya no produce la muerte de un solo disparo.
  • Golpear del cuello hacia arriba, si produce la muerte de un solo disparo.

Razorback

  • Normalmente se utilizaba para matar de 4 disparos a 1250 unidades. Ahora debería matar con el mismo número de disparos a 800 unidades. Cualquier cosa más allá de 800, debería requerir 5 disparos para matar. 850 unidades es más o menos la longitud del puente de Hunted.

HVK

  • El tamaño de la extensión de disparo desde la cadera, es ahora un poco más pequeño.

Vesper

  • La vesper se utilizaba para matar de 4 disparos a 350 unidades pero ahora debería matar con el mismo número de disparos a 300. Cualquier cosa más allá de 300 unidades, debería requerir 5 disparos para matar.

Haymaker

  • La tasa de disparo ha aumentado en torno a un 10% lo que debería notarse respecto al valor anterior. En unos 2,25 segundos aproximadamente se vacía el cargador estándar.

KRM

  • Se ha aumentado su daño a corta distancia. Nunca debe causar la muerte de un impacto letal a 250 unidades. Los daños a un distancia mayor se han reducido: no puede matar de un solo impacto tan lejos, incluso si apuntamos con la mira.

XR-2

  • La demora entre los disparos a ráfagas se ha reducido en un frame, un cambio muy ligero.

Blindaje Cinético (especialista)

  • Se ha aumentado su duración de 5 a 7 segundos.

Camuflaje Activo (especialista)

  • Se ha aumentado su duración de 4 a 5 segundos.

Glitch (especialista)

  • En lugar de 1.5 minutos, ahora requiere unos 2 minutos para poder llenarse el medidor sin anotar puntuación.
  • La distancia en la que nos tele-transportamos a una posición anterior ha bajado de 800 a 700 unidades.

Pulso Visual (especialista)

  • La distancia se ha reducido de 1600 a 1400 unidades.

Guadaña (especialista)

  • En lugar de 3 minutos, ahora requiere unos 2 minutos para poder llenarse el medidor sin anotar puntuación.
  • En lugar de 15 segundos, ahora dura unos 20 segundos si no realizamos ataques.

Tempestad (especialista)

  • El rayo tiene ahora una anchura ligeramente más pequeña. Debemos disparar con más precisión al objetivo para golpear a los enemigos.
  • El tiempo que permanece activo después de ser eliminado, se ha reducido de 3 a 2.5 segundos.

Hiperactividad (especialista)

  • Permanece más tiempo en funcionamiento cuando nos movemos a toda velocidad tras activarlo, de 5 a 5.5 segundos.

Máquina de Guerra (especialista)

  • Se ha reducido el tamaño del cargador de 8 a 6 proyectiles.
  • El radio de explosión se ha reducido ligeramente.

Recarga (especialista)

  • En lugar de 2 minutos, ahora requiere 3 minutos para poder llenarse el medidor sin anotar puntuación.
  • El tiempo que tarda el especialista en levantarse tras usar la habilidad, ha sido aumentado de 1 a 1.5 segundos.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

EA Sports FC 26 revela al jugador de su portada y provoca opiniones divididas en los fans

Se trata de una estrella que ya ha repetido presencia en anteriores portadas de la franquicia de Electronic Arts

PlayStation es demandada por inflar el precio de los videojuegos: 'Los consumidores pagan un 47% más'

La compañía japonesa deberá afrontar una demanda judicial que llega directamente desde Holanda

Xbox despedirá a muchos de sus empleados en los próximos días

La división de videojuegos de Xbox se verá afectada por los despidos preparados por Microsoft

Drag x Drive ya tiene fecha de lanzamiento y confirma su llegada a Nintendo Switch 2 en agosto

Se trata del juego que hará especial uso de las nuevas funciones delos Joy-Con 2

Las gafas de realidad virtual Meta Quest 3S Xbox Edition son una realidad: la edición limitada incluye un mando exclusivo y Game Pass

La nueva colaboración entre Meta y Xbox da como resultado el primer modelo personalizado de Quest, con estética Xbox y acceso instantáneo al juego en la nube

Los jugadores confían ciegamente en Resident Evil Requiem y se demuestra con este impresionante hito

Incluso sin haber mostrado demasiado, Resident Evil Requiem está sabiendo convencer a los jugadores.

Consíguelo gratis en Steam por tiempo muy limitado: una de las mejores aventuras indie bajo tierra

Corre para hacerte con este juegazo gratis y con su secuela al 94% de descuento.

Esta es tu última oportunidad para obtener los juegos de PS Plus de junio 2025

En aproximadamente una semana, los títulos gratis de junio serán sustituidos por los de julio

Ni Ghost of Yotei ni Lost Soul Aside: este es el próximo exclusivo de PS5 tras Death Stranding 2

En agosto saldrá otro título exclusivo para la consola de PlayStation, pero también llegará a PC

Se filtra una build de Concord previa a su lanzamiento que los usuarios pueden ejecutar

Con ella, esta es la única forma que existe de iniciar Concord y jugarlo

De 50€ a menos de 10€: este RPG y sus dos expansiones con un 92 en Metacritic está de oferta por tiempo limitado

Se trata de uno de esos juegos que todo amante del género debería jugar en algún momento de su vida