Call of Duty: Vanguard se actualiza con estos cambios: notas del parche al completo (1 de febrero)
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Call of Duty: Vanguard se actualiza con estos cambios: notas del parche al completo (1 de febrero)

Sledgehammer Games sigue trabajando duro en solucionar todos los fallos y hacer ajustes en su último CoD

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Portada de Call of Duty: Vanguard
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 05/11/2021
  • Desarrollador: Sledgehammer Games
  • Género: Disparos, Acción
  • Multijugador:

¿Qué tal van vuestras partidas de CoD: Vanguard? Bueno, sé que todavía Sledgehammer Games tienen muchas cosas que arreglar dentro del título, pero al menos ya nerfearon esa arma que tan injusta le parecía a la comunidad. Aún así, el balanceo es solo la punta del iceberg en cuanto cosas a mejorar de Vanguard, aunque reconozco que yo me lo paso bastante bien con el título tal y como está.

Dicho esto, no es ningún secreto que la compañía esté actualmente trabajando en esta obra y en más actualizaciones todas las semanas, así que por ello han publicado otro parche. ¡Echa un ojo a las notas del parche al completo (vía Call of Duty ES)!

Notas del parche de Call of Duty: Vanguard (1 de febrero 2022)

Multijugador

  • Se han ajustado las reapariciones en Paradise según el feedback de la comunidad de reaparecer al lado de enemigos, caer a través del mapa, etc ✅
  • Fortificación ahora protege contra Andanada de mortero, Máquina de guerra, Explosiones de pironauta, de caja de munición, bombas gammon y cargas de mochila ❗
  • Fortificación ya no protege contra Goliath, Bomba planeadora, Bombardeo, Bombardeo incendiario y golpes directos de lanzadores ❌
  • La retícula "innovación" del lote Turno de noche ahora es visible en el armero
  • Se ha corregido un error que hacía que Subsónica desactivase Fantasma
  • Se ha corregido un error que hacía que el jugador pareciese estar en llamas incluso si no estaba recibiendo daño ❗

Zombis

  • El daño del anillo de fuego ahora progresa correctamente por nivel ✅
  • Se ha corregido un error que hacía que las muertes con artefactos otorgasen una carga adicional del artefacto
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Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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