¿Qué tal van vuestras partidas de CoD: Vanguard? Bueno, sé que todavía Sledgehammer Games tienen muchas cosas que arreglar dentro del título, pero al menos ya nerfearon esa arma que tan injusta le parecía a la comunidad. Aún así, el balanceo es solo la punta del iceberg en cuanto cosas a mejorar de Vanguard, aunque reconozco que yo me lo paso bastante bien con el título tal y como está.
Dicho esto, no es ningún secreto que la compañía esté actualmente trabajando en esta obra y en más actualizaciones todas las semanas, así que por ello han publicado otro parche. ¡Echa un ojo a las notas del parche al completo (vía Call of Duty ES)!
Notas del parche de Call of Duty: Vanguard (1 de febrero 2022)
Multijugador
Se han ajustado las reapariciones en Paradise según el feedback de la comunidad de reaparecer al lado de enemigos, caer a través del mapa, etc ✅
Fortificación ahora protege contra Andanada de mortero, Máquina de guerra, Explosiones de pironauta, de caja de munición, bombas gammon y cargas de mochila ❗
Fortificación ya no protege contra Goliath, Bomba planeadora, Bombardeo, Bombardeo incendiario y golpes directos de lanzadores ❌
La retícula "innovación" del lote Turno de noche ahora es visible en el armero ✅
Se ha corregido un error que hacía que Subsónica desactivase Fantasma ✅
Se ha corregido un error que hacía que el jugador pareciese estar en llamas incluso si no estaba recibiendo daño ❗
Zombis
El daño del anillo de fuego ahora progresa correctamente por nivel ✅
Se ha corregido un error que hacía que las muertes con artefactos otorgasen una carga adicional del artefacto ✅
Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.