Son muchas las personas que ahora mismo se encuentran jugando a Starfield (envidia sana, pero tengo envidia). Su salida cada vez y se encuentra mucho más cerca, parece mentira que ya estemos a tan solo unas semanas de su inminente lanzamiento. Obviamente las filtraciones del juego están empezando a salir y eso conlleva enfados de la comunidad, aunque la cosa esta vez no viene por los jugadores.
El ex director de World of Warcraft, Mark Kern, cuenta con una clave del juego. Estos días ha sido polémica, debido a que este ha compartido por Twitter una captura de la pantalla de inicio de Starfield. Esto no ha sido lo que ha sentado mal al ejecutivo de Bethesda, por lo que vamos a conocer en detalle que ha sido el problema que estos dos han tenido durante el pasado sábado.
Como era de esperar, los comentarios de Kern atrajeron críticas, especialmente del jefe de publicación de Bethesda, Pete Hines, quien refutó la sugerencia de Kern de que la pantalla de título no significaba que al equipo no le importaba o que estaba demasiado apurado para completarla. Este respondió también diciendo que ese ha sido su menú durante cuatro años y fue de las primeras cosas que decidieron.
Cuestionar el "cuidado" de un desarrollador porque lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro "desarrollador".
Pete Hines
En un tweet que ahora se encuentra eliminado, el estudio InXile de Microsoft hizo una referencia sarcástica al debate al bromear diciendo que estaban moviendo todos los recursos del desarrollo del juego principal para enfocarlos en la pantalla de inicio.
Bethesda anunció la semana pasada que Starfield se había convertido en GOLD antes de su lanzamiento el próximo mes, lo que indica que el desarrollo principal del juego se ha completado y que está listo para pasar a la etapa de fabricación.
Los jugadores ya podemos pre-descargar el juego en Xbox Series ahora mismo y en Steam el 30 de agosto, antes de la fecha de lanzamiento del 6 de septiembre. ¿Listos para viajar al espacio? Yo estoy que me muero de ganas.
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