Choque entre un ejecutivo de Bethesda y exlíder de WoW por la pantalla de inicio de Starfield

Los comentarios del Exlíder de WoW han molestado al ejecutivo de Bethesda

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Son muchas las personas que ahora mismo se encuentran jugando a Starfield (envidia sana, pero tengo envidia). Su salida cada vez y se encuentra mucho más cerca, parece mentira que ya estemos a tan solo unas semanas de su inminente lanzamiento. Obviamente las filtraciones del juego están empezando a salir y eso conlleva enfados de la comunidad, aunque la cosa esta vez no viene por los jugadores.

El ex director de World of Warcraft, Mark Kern, cuenta con una clave del juego. Estos días ha sido polémica, debido a que este ha compartido por Twitter una captura de la pantalla de inicio de Starfield. Esto no ha sido lo que ha sentado mal al ejecutivo de Bethesda, por lo que vamos a conocer en detalle que ha sido el problema que estos dos han tenido durante el pasado sábado.

Starfield y el choque entre titanes por la pantalla de inicio

  • El ex director de World of Warcraft, Mark Kern, tuiteó una captura de pantalla de la pantalla de inicio de Starfield el sábado y sugirió que no se había dedicado suficiente tiempo a ella. 😬
  • Comentó que la pantalla inicial de un juego puede revelar mucho sobre cuán apurado estaba el equipo. 🤐
  • Dice que todo parecía muy apresurado, como si al equipo no le importase. 😶
  • Continuó diciendo que las pantallas de inicio se deben de hacer al finalizar el desarrollo. Añade que los equipos que se enorgullecen de su trabajo quieren mostrar una buena cara. ❗❗

Como era de esperar, los comentarios de Kern atrajeron críticas, especialmente del jefe de publicación de Bethesda, Pete Hines, quien refutó la sugerencia de Kern de que la pantalla de título no significaba que al equipo no le importaba o que estaba demasiado apurado para completarla. Este respondió también diciendo que ese ha sido su menú durante cuatro años y fue de las primeras cosas que decidieron.

Cuestionar el "cuidado" de un desarrollador porque lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro "desarrollador".

Pete Hines

En un tweet que ahora se encuentra eliminado, el estudio InXile de Microsoft hizo una referencia sarcástica al debate al bromear diciendo que estaban moviendo todos los recursos del desarrollo del juego principal para enfocarlos en la pantalla de inicio.

Starfield ya es GOLD

Bethesda anunció la semana pasada que Starfield se había convertido en GOLD antes de su lanzamiento el próximo mes, lo que indica que el desarrollo principal del juego se ha completado y que está listo para pasar a la etapa de fabricación.

Los jugadores ya podemos pre-descargar el juego en Xbox Series ahora mismo y en Steam el 30 de agosto, antes de la fecha de lanzamiento del 6 de septiembre. ¿Listos para viajar al espacio? Yo estoy que me muero de ganas.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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