
¿Cuántos juegos conocéis que se hayan vendido como una aventura absolutamente épica y seria, siendo totalmente dramáticos e incluso trágicos en sus aventuras? Pues de hecho, muchos más de los que podríamos contar. Sin embargo, varios de ellos también incluyen elementos cómicos dentro de su premisa. Pero la cosa es que no todos lo hacen de forma voluntaria.
Es bien seguro que alguna vez has estado jugando a un juego que se nota a las mil leguas que intenta ser serio y épico a más no poder. Y sin embargo, hay algunos puntos en los que no te queda más remedio que reírte. Y el hecho de que esos puntos cómicos no sean intencionados es lo que los hace realmente graciosos. Son los llamados comedias de aventuras involuntarias, y en este artículo te voy a hablar de cinco de ellas que realmente me hicieron soltar más de una carcajada.
Los memes hicieron mucho. De hecho, yo cuando lo jugué, haciéndolo bien, me lo tomé como un juego muy serio. Pero es cierto que era tan fácil encontrar momentos absolutamente cómicos (por lo absurdo) en este título...
Y parece que a Quantic Dream se le ha dado siempre bien eso de hacer comedias de aventuras involuntarias; Beyond Two Souls también tiene algunos momentos que para él se quedan. Ridículos es poco, y aunque sean buenos juegos en definitiva, es difícil no reírte en algunas partes por lo surrealista que llegan a ser.
Resident Evil 6 es, quitando algunos spin-offs de la saga, el punto más bajo de toda la franquicia de Capcom. La compañía japonesa no atravesó un buen momento en aquella época, con títulos que dejaban mucho que desear. Resident Evil 5 ya fue un escalón hacia abajo, pero la sexta entrega se coronó.
El caso es que se convirtió en un título con momentos tan ridículamente malos que era difícil no reírse. Y obviamente, todo sin que fuera voluntario; al revés, querían que fueran momentos épicos y muy tensos, pero solo nos salía pegarnos una carcajada.
Qué decir de Oblivion. Seguro que habéis visto en múltiples ocasiones el cliché de que un NPC es una especie de humano sin alma dentro de los juegos. Ese concepto lo creó Oblivion. Los personajes de dicho título son un cartón, casi literalmente. Y aunque el juego pretende ser serio y épico (y logra serlo en muchos momentos), los NPCs se cargan toda la inmersión.
Pero hay que romper una lanza a favor de Oblivion: esos puntos graciosos involuntarios lo hicieron famoso, entre otras muchas cosas, y de no ser por ellas, The Elder Scrolls IV (e incluso Skyrim) no serían lo que acabaron siendo: un legado absoluto dentro del RPG occidental.
No sé si alguna vez habéis jugado a este juego, pero los que lo conozcáis, seguramente habéis escuchado decir eso de que "es tan malo, que es bueno". Se aplica a la perfección a Deadly Premonition, un juego inspirado en Twin Peaks.
La obra trata de ser muy seria, pero cuanto más lo intenta, peor le sale. Y eso lo hace más gracioso todavía. Los diálogos son absurdos a más no poder, hay situaciones sin sentido por doquier (como conversaciones ridículamente largas sobre películas aleatorias), escenas que intentan ser dramáticas y son innegablemente graciosas, y un largo etcétera.
Esta es la que más pena me da. Pero Ubisoft sacó el juego demasiado a prisas con tal de cumplir plazos (por la dichosa estrategia de lanzar un Assassin's Creed cada año) y acabó siendo una comedia de aventuras total. Aunque a día de hoy ya no lo sigue siendo.
Obviamente, hablo de su lanzamiento, estando ridículamente repleto de bugs y errores. Tantos que algunas veces se hacía hasta injugable. Pero era difícil no soltar una risa en muchos de esos momentos. A pesar de ello, Unity es un gran Assassin's Creed, y para mí, el último AC clásico bueno.
Estoy seguro de que tú has jugado a otros muchos juegos que no eran de comedia, pero no has podido evitar reírte con ellos. Y para eso está la caja de comentarios, ¡así que te leo por ahí para ver qué otros títulos te han hecho soltar carcajadas!
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