¿Civilization VII? Firaxis busca personal para un "título AAA de estrategia"

Particularmente, la desarrolladora requiere de un jefe narrativo con "conocimiento y pasión por la historia mundial"

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Civilization, al igual que Firaxis, me inspira un gran respeto. Aunque siempre ha sido una admiración desde la lejanía, pues nunca he podido lograr sentirme cómodo dentro de sus confines, ver la complejidad y profundidad de sus propuestas me ha resultado llamativo durante años, de modo que siempre me he mantenido atento a su evolución y nuevas formas de hacer crecer el género de la estrategia. Así, pues, el último responsable de tal objetivo ya data de 2016, pero puede que esté cerca de cederle el protagonismo a un hipotético Civilization VII.

Firaxis busca personal para un "título AAA de estrategia" que no puede no ser Civilization VII

Tal y como ha avistado el portal PCGamesN, la compañía ha publicado una oferta de trabajo en la que buscan un jefe narrativo para trabajar en un "título AAA de estrategia". Y, sí, el estudio también es responsable de una saga táctica como XCOM, pero el detalle de relevancia se ubica en el particular requerimiento de que el profesional en cuestión debe tener "conocimiento y pasión por la historia mundial". Si eso no grita Civilization a todo pulmón, no sé qué más puede hacerlo.

En cualquier caso, es necesario subrayar que Firaxis no ha confirmado el desarrollo de Civilization VII de manera oficial, por lo que aún hemos de esperar hasta que la compañía lo revele formalmente. Hasta entonces, los amantes de la estrategia pueden amenizar la espera con Civlization VI Anthology, un conjunto de la última obra de la franquicia para Xbox, PlayStation y Nintendo Switch que trae los siguientes componentes:

  • El juego base.
  • Los 12 DLC lanzados para Civilization VI.
  • 54 líderes históricos distintos.
  • 8 modos de juego completamente distintos.
  • Las expansiones Gathering Stomg y Rise and Fall.
  • El pase New Frontier.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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