COD: Black Ops Cold War - Notas del parche del 13 de febrero de 2021

Treyarch ha trabajado en cambios generales, para el multijugador, juego en liga y zombis

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COD: Black Ops Cold War es, hasta nuevo aviso, la máxima referencia de la icónica franquicia de disparos -dejando a un lado Warzone, otro gran éxito para la IP-. Teniendo esto en cuenta no sorprende que con regularidad nos sea posible informar de novedades de contenido o rumores para con el juego, como por ejemplo el tan hablado 'Outbreak'. Ahora, por otra parte, toca repasar las novedades de la actualización del 13 de febrero de 2021.

Así pues, sin más dilación os dejamos a continuación las notas oficiales de este último parche, el cual trata tanto contenido offline como online de COD: Black Ops Cold War.

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Notas del nuevo parche de COD: Black Ops Cold War

General

  • Arreglado un problema por el cual se mostraba el botón para jugar a Juego en liga en las barracas.
  • Arreglado un problema en el que todas las tarjetas de presentación que no fueran de maestro mostraban valores negativos en el menú de desafíos.

Multijugador

  • Arreglado un problema por el cual era posible capturar un Hardpoint fuera de la zona en Express Hardpoint.

Juego en liga

  • El RC-XD está ahora restringido.
  • El fuego amigo se convertirá ahora en daño de rebote tras la segunda baja de equipo y devolverá el daño al atacante. Los jugadores serán expulsados tras intentar dos bajas de equipo después de eso.
  • Mejoras varias en la interfaz de usuario.

Zombis

  • Arreglado un problema por el cual un jugador podía ser teletransportado fuera del mapa cuando otros jugadores interactuaban con el teletransporte en la zona del pueblo.
  • Eliminado un exploit que permitía a los jugadores ponerse encima de la mesa de trabajo.
  • Arreglos varios a nivel de interfaz de usuario.

COD: Black Ops Cold War se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series.

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Black Ops Cold War Treyarch

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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