¿Cómo es que Norman Reedus participó en Death Stranding? Hideo Kojima cuenta la historia

Para Kojima no fue muy complicado convencer al famoso actor

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Hideo Kojima para mí es alguien muy superior al resto, sus juegos serán una locura (en el otro sentido) pero eso es lo le hace especial a él y sus videojuegos. Entre todo sus juegos, hay uno que para muchos puede ser de lo más aburrido, pero que para mí, es de lo mejorcito que he jugado. Estoy hablando de Death Stranding, uno de los mejores juegos del catálogo de PS4. He visto a muchos usuarios que tachan a este videojuego de ser un simulador de repartir paquetes, pero ya os digo yo que eso no es para nada así. Únicamente con esos paisajes que tiene tan hermosos, ya te hace pensar que estas en un juego "especial".

Además, y como evidentemente ya sabréis más de uno, el protagonista del videojuego Sam Porter Bridges es nada más y nada menos que el famoso actor Norman Reedus, conocido por ser Daryl Dixon en  The Walking Dead entre otros. Pues bien, durante el día de ayer al bueno de Kojima no se le ocurrió otra cosa mejor que comentar cómo es que convenció a Reedus para su papel protagonista en el videojuego. Algo que resulta interesante y más si te gusta el juego en sí.

Así fue como Hideo Kojima convenció a Norman Reedus para su papel en Death Stranding

Este tipo de cosas son realmente interesantes, al menos a mí me resulta muy curioso conocer las cosas que se desarrollan "detrás de cámaras".

  • Según vemos en el tuit de Hideo Kojima, este le mencionó el proyecto de Death Stranding a Reedus en un restaurante de sushi 🤣
  • Comenta que Reedus al instante dijo que SÍ, todo esto cuando el juego apenas tenía un guion con el que trabajar ✅
  • Un mes después de esto, Reedus ya se encontraba en el estudio capturando su actuación para un tráiler 👈
  • Es posible que se refiera al famoso tráiler revelación del juego en el E3 del año 2016, aunque no lo ha especificado 🤷‍♂️
  • También comentó que cuando le propuso Death Stranding a Reedus, "no tenía nada", ya que recientemente independizó el estudio después de su separación de Konami, donde pasó años trabajando en la serie Metal Gear ❗❗
  • Os dejo con el tuit:

Este tipo de datos son realmente interesantes de conocer y más cuando te gusta un videojuego en cuestión. Al parecer la amistad entre ellos dos se encuentra muy presente actualmente. Eso sí, me muero de ganas de saber algo más de Death Stranding 2: On the Beach y sobre todo, de poder jugarlo y disfrutar de las fumadas de Kojima una vez más.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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