Crackdown 3 es sin lugar a dudas uno de esos títulos capaces de vender por sí mismos una consola, motivo por el que desde Microsoft deben tener puestas grandes expectativas en él, especialmente si tenemos en cuenta que su fecha de lanzamiento oficial coincide con la de Xbox One X, la que supondrá la nueva máxima representación de la compañía en el mercado de los videojuegos.
Recientemente hemos podido saber que se detallará nueva información sobre dicho título en la San Diego Comic-Con, aunque uno de sus desarrolladores, Clint Bundrick, director de diseño en Sumo Digital, fue entrevistado por GameReactor durante la celebración del pasado E3 de este mismo año, y no ha sido hasta el día de hoy en el que han publicado las declaraciones que concedió.
https://areajugones.sport.es/2017/07/11/recibiremos-nuevas-noticias-de-crackdown-3-en-la-san-diego-comic-con/
En estas, Bundrick destaca que si ha llevado tanto tiempo el encargarse del desarrollo de Crackdown 3 ello se debe a que la nueva entrega de la saga resulta ser un título tremendamente ambicioso, contando con una ciudad que duplica las dimensiones del primer Crackdown y edificios cuya altura también son el doble de grandes a los de la entrega original, aportando todo esto un extra tanto al modo campaña como al multijugador.
Además, también afirma que son conscientes que uno de los puntos fuertes de la saga ha sido siempre la verticalidad con la que esta cuenta, motivo por el que asegura que los añadidos del doble salto así como el del impulso aéreo servirán para que no solo no se pierda este elemento de Crackdown, sino para que las posibilidades tanto de desplazamiento libre como de combate se multipliquen para todos los usuarios.
https://areajugones.sport.es/2017/06/22/crackdown-3-solo-usa-el-cloud-computing-en-el-modo-multijugador/
Por último, añadir que desde Sumo Digital, tal y como indican en wwcftech, han sido siempre muy positivos con la potencia que pondrá sobre la mesa Xbox One X, anunciando que Crackdown 3 funcionará a 4K nativos y 30 FPS, y asegurando que la nueva consola de Microsoft se encuentra en una posición muy superior a la que actualmente ocupa PlayStation 4 Pro en lo que a rendimiento refiere.
CONTENIDO RELACIONADO
Según un rumor, la saga de Capcom podría integrar mecánicas de vehículos y combate en su próxima entrega
Esta oferta de Tomb Raider termina en unas horas y es imperdible para los amantes de las aventuras.
Hell is Us confirma que una buena demo puede cambiarlo todo
El primer gran AAA de Pearl Abyss, Crimson Desert, confirma retraso en su lanzamiento.
La ceremonia de apertura de esta nueva edición apunta a contar con grandes títulos
Tus juegos favoritos o lo que tú quieras. Una herramienta de las buenas.
Ya está disponible una demo completamente gratis por tiempo limitado. Sin mapa, sin ayudas...
¿Hay "efecto Game Pass"? ¿Se nota en las horas jugadas en Xbox respecto a PlayStation?
Dado que la franquicia pertenece actualmente a Rockstar, los creadores de GTA están colaborando estrechamente con los finlandeses
Juegos que quizás no conoces pero que no por ello no dejan de ser propuestas super interesantes
La compañía también ha hablado de las ventas de Control y de FBC: Firebreak
Basado en la obra original de Akira Toriyama, este videojuego de PS Plus está infravalorado.