Crackdown volvió por todo lo alto con esta tercera entrega que verá la luz en Xbox One. Pudimos ver el juego en la Gamescom, y además, pudimos saber que el juego hará uso de la nube con el fin de ofrecer un mayor rendimiento y potencia a nivel tecnológico.
David Jones, creador de la saga, ha charlado con los medios sobre este hecho: "Con la computación en la nube, Crackdown 3 prácticamente no tendrá límites tecnológicos. Tenemos un sistema (la computación en la nube) que puede manejar de una forma dinámica lo que nosotros hacemos creativamente". Por lo que hemos podido saber, la destrucción de escenarios del juego realizará los cálculos con la computación en la nube liberando recursos en la consola, pero no se sabe realmente el potencial que tendrán estas técnicas.
Jones también habló sobre esto: "Somos conscientes de que cada persona puede tener una velocidad de descarga diferente, y estamos trabajando para optimizarlo todo lo que sea posible".
De momento no tenemos datos de qué velocidad de descarga será necesaria para poder disfrutar del poder en la nube en toda su plenitud.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño de Battlefield 6 ha confirmado que la próxima entrega se desmarcará claramente de Call of Duty.
Toma de decisiones, adolescentes, Dont' Nod... disfruta de este juego de PS Plus.
Oferta por tiempo limitado del que para muchos es el mejor Battlefield de los últimos tiempos.
La comunidad de Dragon Ball lanza la nueva versión de este juego de lucha realmente alucinante.
¿Cuál será el precio de PS6? Las últimas filtraciones ya han hablado de este dato.
El título continúa donde terminó el Darksiders original con combate cinemático y paisajes apocalípticos expandidos
Grimlore Games y THQ Nordic lanzan el esperado action-RPG mitológico por 23,99 euros durante la primera semana
BioShock 4 y un remake del primer BioShock parecen estar sufriendo mucho a nivel interno.
Buscando emular la experiencia clásica, esto es lo que sabemos de Ragnarok Online 3.
Paraglacial presenta un impresionante RPG medieval en primera persona que llegará este invierno en Early Access
Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase
Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura