Hace unos días, Toys for Bob sorprendía anunciando que Crash Bandicoot 4: It's About Time llegará a Nintendo Switch y PC, además de PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Desde el anuncio muchos jugadores se han preguntado cómo correrá el juego en la híbrida de Nintendo, pues aunque no se trata de un título excesivamente exigente a nivel gráfico ni técnico sí que es cierto que su tasa de frames en las consolas en las que ya ha visto la luz no es la más idónea.
Ha sido durante una entrevista concedida al medio Push Square que Lou Studdert, productor creativo de Toys for Bob ha querido compartir esta información. Hablando del rendimiento de Crash Bandicoot 4: It's About Time en Switch ha dicho que "el equipo ha abordado el juego y básicamente ha realizado ajustes para asegurarse de que funcione bien en Nintendo Switch, y asegurarse de que funciona tanto acoplado como desacoplado."
Finalmente ha respondido a la pregunta que tantos nos estábamos haciendo y ha confirmado que "la resolución es de 720p cuando está desacoplado y 1080p cuando está acoplado. La velocidad de fotogramas es 30".
Cuando le han preguntado acerca de los retos a los que el equipo de desarrollo han tenido que enfrentarse a la hora de trasladar el juego a Switch, Studdert ha respondido que "es el mismo reto que llevarlo a cualquier otra consola, honestamente. Hay mucho contenido en el juego. Hay muchos niveles, y hay muchas formas diferentes de jugar, así que también hay muchas cosas que tener en cuenta para hacer que funcione bien."
"Nuestros ingenieros, nuestros artistas, nuestro equipo de control de calidad... simplemente se han asegurado de que sea una transición perfecta y de que funcione tan bien como en las consolas en las que lo lanzamos originalmente."
Crash Bandicoot 4: It's About Time llegará a Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 12 de marzo. Más adelante será lanzado también en PC.
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