Crossfire de Half-Life es el primer mapa personalizado en llegar a Dark Souls vía mod
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Crossfire de Half-Life es el primer mapa personalizado en llegar a Dark Souls vía mod

La comunidad de modders de la obra de FromSoftware alcanza un nuevo hito

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Han pasado siete años desde que Dark Souls llegó a PC. Desde entonces, no es solo que la creación de FromSoftware se ha convertido en una de las mayores influencias de la industria del videojuego y en un fenómeno mundial, sino que asimismo se ha alzado como uno de los juegos con la mayor cantidad de modders de todo el mercado. El número de modificaciones, correcciones y adiciones que ha sufrido la obra como cortesía de sus usuarios es inmensurable y, recientemente, la comunidad ha alcanzado un nuevo hito.

Y es que, como indica PC Gamer, por primera vez desde 2012, el usuario Dropoff ha logrado lo que, por mucho tiempo, han intentado los creadores de contenido: producir un nuevo mapa para el videojuego. En esta ocasión, se trata de la importación del mapa Crossfire de Half-Life, la cual fue posible gracias a los avances de los usuarios Meowmaritus y Horkrux, quienes fueron los encargados de crear las herramientas necesarias para traer los modelos del mapa sin su sistema de colisiones, las cuales chocaban con el sistema de colisiones propio de la obra.

Por su parte, el vídeo anexado sobre estas líneas permiten detallar el funcionamiento del mod; como pueden ver, el mapa es completamente funcional, y el jugador puede desplazarse por todo el lugar sin problemas evidentes. Aun así, se ha informado que, por los momentos, no será posible añadir enemigos o NPCs, ya que estos cuentan con sus respectivos requisitos que, por los momentos, aún no se han cumplido, pero se trata de un paso hacia adelante que, en el futuro, podría representar la libre creación de mapas para Dark Souls.

Etiquetado en :

Half-Life

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

CD Projekt RED anuncia un nuevo Cyberpunk, pero no podrás jugarlo directamente en tu casa (salvo que tengas mucho dinero)

El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él

Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026

El gran misterio de Leon en Resident Evil Requiem sigue activo y el director evita revelar información de más

El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans

Análisis de Razer Iskur V2 NewGen: por qué su soporte lumbar cambia las reglas del juego

La analizamos a fondo y esto es lo que encontramos: una silla gamer de gama alta que brilla donde más importa, con matices que conviene conocer antes de comprarla

Las acciones de Pearl Abyss se desploman: el estudio esperaba que Crimson Desert tuviera notas mucho más altas

La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas

La decepción inunda las redes tras los análisis de Crimson Desert: Así lo han recibido los usuarios

La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo

Crimson Desert ya tiene nota en Metacritic y no ha dejado indiferente a nadie

El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento

Crimson Desert en cifras: la enorme cantidad de contenido que hay que superar para completar el juego al 100% (asusta)

Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.

Pocos lo saben, pero Capcom eliminó una mecánica de Resident Evil 7 por el bien de nuestra salud... literalmente

Resident Evil 7 iba a revolucionar todavía más la franquicia... pero desestimaron la idea por lo que podría ocasionar.

Todos tenemos ganas de GTA VI, pero millones de jugadores se quedarán sin poder jugarlo de lanzamiento

El esperado lanzamiento de GTA VI vuelve a generar polémica por su versión de PC, que llegaría más tarde que en consolas

Aquí está la comparativa visual entre la versión de Crimson Desert en PS5 base y la de PC: hay diferencia, pero despeja dudas

Después de haber visto Crimson Desert ejecutarse en una PS5 base, ahora podemos ver la comparación con la versión de PC.

NVIDIA no logra convencer a los fans: el tráiler del DLSS 5 se inunda de dislikes

La comunidad alza su voz frente a una tecnología que ha generado mucha polémica en relación a cómo usa la Inteligencia Artificial