¿Cuándo llegará a Fall Guys la nueva actualización? Mediatonic habla al respecto

Los creadores del videojuego aclaran que la actualización prometida tal vez no esté disponible a lo largo de hoy y se haga de rogar hasta mañana


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[ACTUALIZACIÓN]: Mediatonic ha confirmado que algunos cambios de última hora han impedido lanzar hoy la actualización. Finalmente, será durante el día de mañana cuando lleguen al videojuego los cambios prometidos.

[NOTICIA ORIGINAL]: Ayer mismo desde Mediatonic, estudio responsable de Fall Guys, confirmaban que a lo largo del día de hoy el videojuego recibiría una actualización que incluye un nuevo nivel, correcciones y cambios a ciertos aspectos de la obra. Sin embargo, el tiempo va pasando y la actualización sigue sin estar disponible en la obra. Para calmar los ánimos, desde Mediatonic han querido dar la cara y hablar para explicar que es posible que la actualización finalmente no llegue hoy al videojuego.

Ha sido a través del servidor oficial de Fall Guys en Discord como los responsables del videojuego han aclarado que la fecha de lanzamiento de la nueva actualización, estimada para hoy, era tan solo aproximada. "Dijimos que llegaría 'mañana' para dar una idea aproximada", explican desde Mediatonic. "Os lo haremos saber cuando [la actualización] llegue al videojuego, por favor calmaos de momento".

El motivo de este aparente retraso es que hay algunos pequeños elementos de esta nueva actualización que siguen puliendo y terminando de preparar. De esta forma, es posible que haya que esperar unas horas de más para tener entre nosotros la nueva actualización. A continuación podéis consultar todas las novedades que incluirá una vez llegue a Fall Guys.

Notas del parche de Fall Guys

  • Jump Showdown entra a la rotación de mapas de supervivencia
  • Se ha bajado la probabilidad de Royal Fumble para dar más variedad a la ronda final
  • Se ha arreglado un crash al iniciar el juego con ciertos calendarios regionales
  • Se han mejorado los mensajes para los errores de matchmaking y servidores
  • Se han arreglado las físicas funcionando de manera errática en framerates elevados en niveles como Tip Toe
  • Se ha arreglado el hecho de que la corona en Fall Mountain no fuera agarrable en algunas situaciones
  • Se han solucionado algunas colisiones que en Block Party permitían a los jugadores superar los bloques
  • Se ha solucionado que los grupos a veces fallen debido a demasiadas peticiones
  • Se ha solucionado que algunos caracteres especiales provoquen errores de visualización en los nombres de jugadores
  • Se ha arreglado el problema que evitaba que el trofeo Big Tease no saltase en algunas regiones
  • Se ha arreglado la compatibilidad con algunos mandos en PC

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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