Dentro de un par de meses, se cumplirá un año desde que el coronavirus cambió la rutina mundial. Dentro y fuera del sector de los videojuegos, la totalidad del globo terráqueo se vio en la obligación de cambiar sus cotidianidades tanto a nivel individual como a nivel colectivo, influyendo drásticamente en cómo desarrollamos nuestro día a día. Claro está, las compañías no estuvieron exentas de su impacto y, como tal, los estudios desarrolladores de videojuegos asimismo se vieron afectados por la esparción de la COVID-19. Como resultado, hubo muchos retrasos y postergaciones, incluyendo ahora el de Path of Exile 2.
A dicho respecto, si bien Grinding Gear Games nunca planteó una fecha de lanzamiento para la secuela de su afamado RPG, sí habían comunicado sus intenciones de hacerlo disponible durante el año actual. Empero, de acuerdo a lo registrado por PC Gamer, Chris Wilson, jefe del estudio, comunicó: "Odio culpar a la COVID por lo que sucede pero, por los momentos, es gran responsable. Hemos tenido dificultades en contratar empleados internacionalmente porque las fronteras con Nueva Zelanda están cerradas, así que eso ha reducido un poco el crecimiento exponencial de nuestro equipo de creación de assets".
"El progreso del desarrollo no ha sido tan rápido como queríamos y, por ende, nuestro objetivo es trabajar tan duro como podamos durante 2021 en las consolas de Path of Exile 2 y ver qué tanto podemos progresar. Intentar tener listo tanto como sea posible, y eso nos dará una mejor idea de una buena fecha de lanzamiento que podamos estimar, lo cual debería darse a finales de año", añadió. Empero, ante la posibilidad de que el juego, quizá, vea la luz en 2022, Wilson expuso que "creo que eso es acertado", dejándonos entrever que, en efecto, aún resta un año hasta tener acceso a la secuela.
Aun así, el Path of Exile se mantiene más vigente que nunca, con múltiples actualizaciones y contenidos descargables en camino, incluyendo el DLC The Echoes of Atlas, el cual estará disponible desde el 15 de enero.
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