Despidos en PlayStation Visual Arts debido a cambios en un AAA multijugador
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Despidos en PlayStation Visual Arts debido a cambios en un AAA multijugador

Siguen los problemas para Naughty Dog, los despidos en PlayStation Visual Arts no muestran un buen panorama

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PlayStation Visual Arts Studios es un estudio interno de producción de Sony Interactive Entertainment. Este estudio se encarga de brindar apoyo en el desarrollo de animación y arte para varios proyectos de PlayStation Studios. A lo largo de los años, han colaborado en la creación de contenido visual para videojuegos emblemáticos de PlayStation, ayudando a dar vida a personajes, entornos y cinemáticas de alta calidad. Su experiencia en el campo de la animación y el arte ha sido fundamental para enriquecer la experiencia de los jugadores en numerosos títulos de renombre.

El estudio ha sufrido despidos después de un cambio interno en un juego multijugador AAA no revelado de los que se ha hecho eco el medio Gamingbolt y que podrían tratarse de trabajadores asignados al multijugador de The Last of Us.

Varios despidos asolan a empleados de PlayStation Visual Arts

  • PlayStation Visual Arts, el estudio de producción interno de Sony, ha experimentado despidos debido a un cambio importante en un juego multijugador AAA
  • John Borba, excoordinador de proyectos en el estudio, reveló la situación en LinkedIn
  • El proyecto en cuestión no ha sido nombrado, pero se presume que podría ser el juego multijugador independiente de Naughty Dog, The Last of Us
  • Sony ha decidido reducir el proyecto después de una reevaluación interna
  • Naughty Dog ha declarado que necesita más tiempo para trabajar en el juego antes de su presentación oficial
  • También se menciona la posibilidad de que el juego multijugador AAA se refiera al título de PS5 de Deviation Games, que se habría cancelado tras despidos en el estudio

Todo esto pone el foco en Naughty Dog y las recientes declaraciones de que el estudio necesita más tiempo para pulir el multijugador de The Last of Us aunque ni la desarrolladora ni el juego se han mencionado como artífices de estos despidos en Visual Arts.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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