Parece que con la llegada de El Rey de los Poseídos, Bungie pretende reinventar totalmente Destiny, basándose en la experiencia y sugerencias que han adquirido durante el primer año del título.
Uno de los mayores cambios es el sistema de niveles de nuestro Guardián, el cual parece no haber convencido totalmente a los desarrolladores.
Hasta ahora, desde el nivel 1 al 20, los jugadores subían de nivel ganando experiencia al derrotar enemigos, completar misiones, entregar contratos o jugar en el Crisol. A partir del nivel 20 y hasta el 34, debíamos subir nuestro Nivel de Luz, mediante la adquisición de armaduras.
La mayoría de veces, la adquisición de estas armaduras no dependía totalmente de nosotros, sino que era el sistema de looteo el que se encargaba de elegir nuestras recompensas mediante el azar. Bungie pretende que la mejora de nuestro Guardián no dependa de factores externos que no podemos controlar.
Por estas razones, la desarrolladora del título ha decidido que desde el nivel 1 hasta el 40 (nuevo nivel máximo) las subidas de nivel se realicen únicamente mediante experiencia. Este nuevo sistema ha suscitado algunas dudas, como cuál será el nivel con el que empiecen todos los Guardianes que tienen más de nivel 20 ahora que el Nivel de Luz parece inservible.
Otro de los cambios que pretenden realizar es el sistema de looteo. Como dijimos antes, el azar era el que determinaba nuestras recompensas al finalizar nuestras actividades, haciendo que muchas veces adquiriésemos objetos peores que los nuestros o que ya teníamos.
El nuevo sistema de looteo prestará mayor atención a los objetos que ya tenemos a la hora de elegir una recompensa más óptima, con el fin de aumentar el poder de nuestro Guardían y aportar un arsenal más variado a nuestro personaje.
Os recordamos que El Rey de Los Poseídos estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One a partir del 15 de septiembre.
CONTENIDO RELACIONADO
Este nuevo catálogo está repleto de las mejores joyas para tus consolas de PS4 y PS5
El director dice que la tecnología actual permite hacer estos juegos con equipos reducidos como el de Sandfall con treinta personas
El bullet hell de supervivencia necromántico desarrollado por GROLAF no se esconde: desde el tráiler hasta el código es puro algoritmo
Un movimiento reciente de parte de PlayStation ha encendido todas las alarmas entre los fans
Timberline Studio anunció en Day of the Devs que el juego llegará a PlayStation 5 el próximo año junto con Xbox Series y PC
Según el filtrador, múltiples fuentes separadas le han confirmado al 100% que hay una nueva expansión en camino
Un solo lanzamiento en el servicio ha bastado para que los fans vuelvan a exigir el retorno de esta saga
La nueva línea de títulos gratis está encabezada por Assassin's Creed Mirage, que se estaba rumoreando mucho
Lo que cuesta brillar unos minutos en el show más visto del año es sumamente elevado
Una filtración revela que será una reimaginación del primer Tomb Raider con una "nueva" Lara Croft
El supuesto programa filtrado incluye Bloodborne 2, Minecraft 2, cierre de Roblox y una película de Red Dead con Jack Black
Este accesorio convierte tu móvil en una consola portátil de verdad, y la edición blanca transparente es puro nostalgia noventera