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Devil May Cry NECESITA un remake; la Devil May Cry: HD Collection me ha revelado esta cruda realidad

La colección remasterizada era algo que iba a tomar con ganas... pero me duró bastante poco la ilusión

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Devil May Cry es una franquicia muy emblemática de la industria de los videojuegos, y la prueba de ello es que la más reciente entrega de la IP ha alcanzado por sí sola los 10 millones de unidades, algo que muy pocos videojuegos pueden decir. No solo eso, sino que recientemente Netflix estrenó una adaptación en formato serie que, si bien con bastantes libertades, acabó cumpliendo con creces. Y es por eso que quería darle caña ahora a la Devil May Cry: HD Collection... pero qué poco me ha durado la ilusión.

Un gameplay completamente desfasado que requiere una renovación completa

Una de las cosas más espectaculares de Devil Mary Cry 5 es su brutal sistema de combates y combos. No es solo el hecho de que existan muchas armas diferentes en el juego, es que cuentas con distintos tipos de personajes que emplean estrategias de batalla distintas. Porque desde luego que nada tiene que ver jugar como Nero que jugar como V. Y eso es algo que le pasa muchísima factura a la experiencia original a día de hoy.

Hay que recordar que Devil May Cry es una IP que surgió derivada de Resident Evil, una realidad que se podía sentir en aspectos tan simples como los ángulos fijos de las cámaras del primer Devil May Cry. Y no, no es algo que haya envejecido especialmente bien sobre todo dado que el ritmo jugable de Devil May Cry no tiene absolutamente nada que ver con el de un Resident Evil. Tener que esquivar cámaras y ángulos no es algo que se aprecia demasiado en pleno 2025.

Devil May Cry HD Collection capturas 4
No es lo visual, es el propio gameplay de los Devil May Cry de antaño que ya no da la talla

Pero lo que uno nota de forma más obvia al jugar a los comienzos de la franquicia, es que no existe esa fluidez que tanto caracterizó a la más reciente entrega de la franquicia. Es un título mucho más estático, limitado, que si bien cuenta con algunos aspectos 'flashy' típicos de Dante, deja mucho que desear sabiendo cómo acabó evolucionando todo. Esa evolución no debe quedarse solo en el presente, sino que el pasado de Devil May Cry también merece ser la mejor versión de sí mismo.

El remaster, en ocasiones, no es suficiente

Han pasado 24 años desde el lanzamiento del primer Devil May Cry, así que con los rumores que ya existen sobre un potencial remake de dicha entrega, seguro que en 2026 para el 25º aniversario de la IP llegaremos a explorar este escenario. En cualquier caso todo eso especulación pura, pero de lo que quiero hablar como hechos es la realidad de que un remaster, en ocasiones, no es diferente.

La industria de los videojuegos no ha cambiado solo por lo visual, ha cambiado mucho sobre todo por lo jugable. Los desarrolladores tienen hoy en día una cantidad de recursos brutal, los cuales no existían en su mayoría hace un par de décadas. Eso es justamente lo que le pesa a Devil May Cry, que a día de hoy solo es posible encontrar una remasterización que no tiene absolutamente nada en cuenta lo que se ha progresado en el sector.

Entiendo que el remaster es una opción mucho más segura, lógica de hecho para tantear el interés que se puede tener en un proyecto mayor. Pero llegados a este punto creo que el deseo de más Devil May Cry es obvio, y si consideramos en efecto el tiempo que ha pasado desde el lanzamiento del primer videojuego la situación del remake me parece de imperativa necesidad.


Honestamente, me siento decepcionado por haber ido con ganas al primer Devil May Cry con el buen recuerdo de los DMC recientes y la serie de Netflix, solo para haber encontrado una entrega cuyo gameplay lógicamente no es más que la chispa de la brutal llama que tiene la franquicia actualmente. Así que viendo lo bien que se le dan los remakes a Capcom, no creo que esté fuera de lugar pedir uno del Devil May Cry que lo inició todo. Y tú, ¿quieres también un remake de Devil May Cry?

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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