Dispatch ya insinúa el Modo Infinito que pedían los jugadores y podría cambiarlo todo

Uno de los mejores videojuegos de 2025 podría protagonizar un regreso triunfal con este añadido

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Dispatch fue uno de los mejores videojuegos del pasado 2025 y, con mucha diferencia, una de las mejores aventuras interactivas que han llegado a la industria en años. Pero tenía un gran problema: una vez terminaba la historia, también lo hacía toda la gestión de héroes... aunque un Modo Infinito podría estar en camino.

El Modo Infinito de Dispatch, ¿en una próxima actualización del juego?

El concepto de un Modo Infinito en Dispatch es bien sencillo: que las sesiones de enviar superhéroes para resolver problemas por la ciudad no se acaben. Y la desarrolladora dejó caer la bomba hace unos días; en una entrevista con IGN Brasil, expresó que "Acerca del Modo Infinito, estad atentos".

Es mucho y a la vez no demasiado, pues ese 'estad atentos' podría acabar derivando en una espera de semanas o incluso meses. Pero las palabras del estudio Ad Hoc parecen realmente sugerir que ese modo de juego sí está en camino para Dispatch.

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Lo más probable es que la actualización que contiene dicho modo aterrice este verano, puede que de la mano junto al prometido lanzamiento en Xbox (tendría sentido para darle más gancho a su llegada). Con el Summer Game Fest 2026 celebrándose entre los días 5 y 8 de junio, podría ser perfecto para consumar todas estas promesas de Dispatch.

Cómo podría ser el Modo Infinito de Dispatch para que tuviera éxito

Obviamente nadie le pide a Ad Hoc un hilo narrativo, suficiente hicieron con crear una historia magnífica con personajes geniales y muy consecuentes en su desarrollo. En este caso todo iría destinado puramente al gameplay, y aquí hay varias cosas que pueden tener en cuenta:

  • Añadido de un posible reclutamiento de nuevos héroes; en el tutorial de Dispatch juegas con unos héroes que posteriormente no están disponibles en la historia principal. Sumarlos al elenco como posibles añadidos enriquecería mucho las opciones del jugador.
  • Que el modo sea un estilo roguelike sencillo en el que los jugadores pueden ir mejorando y sumando habilidades especiales a sus superhéroes, tal y como en la historia básica, pero que la dificultad aumente progresivamente y en el caso de fracasar una sesión, se vuelva a empezar pero con nuevas mejoras disponibles.
  • Que se puedan desbloquear atuendos alternativos de los superhéroes en base a rendimiento, puntuaciones o similar.

Lo cierto es que un Modo Infinito tiene mucho potencial en un videojuego como Dispatch, y considerando que el juego vio la luz hace ya medio año, el estudio ha tenido bastante tiempo a su disposición para poder gestionar un buen desarrollo de este complemento.


Sinceramente, nada me gustaría más que me dieran una buena razón para volver a jugar a Dispatch. Es lo bueno y lo malo de estas experiencias: en la mayoría de casos viven y mueren por una historia que puede ser increíble, pero Dispatch tiene algo que muchos juegos narrativos no poseen: un gameplay con potencial para seguir creciendo después de los créditos. Ojalá Ad Hoc haga un buen trabajo con este modo porque le puede dar mucha vida al juego.

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Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.