EA publica el artwork de la primera expansión digital de Star Wars Battlefront
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

EA publica el artwork de la primera expansión digital de Star Wars Battlefront

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace un par de semanas, EA publico los primeros detalles oficiales del pase temporada de Star Wars Battlefront con cuatro nuevas expansiones digitales que serían lanzadas entre 2016 y principios de 2017.

La primera de ellas es Borde Exterior, de la que hemos podido ver el primer artwork oficial en la página web de Battlefront. Según la descripción, la primera expansión digital contará con nuevos mapas en las fábricas de Sullust y dentro del palacio de Jaba el Hunt en Tatooine.

La expansión viene complementada con nuevas armas, héroes y un nuevo modo de juego del que hablarán posteriormente en detalle. El mes de marzo también corresponderá con el lanzamiento del próximo DLC gratuito del que podremos disfrutar de un nuevo mapa multijugador en Endor y un mapa de supervivencia ubicado en Tatooine.

De momento no han concretado una fecha exacta pero la expansión de Borde Exterior llegará para los usuarios del pase temporada en el mes de marzo.

StarWarsBattlefrontBordeExterior

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Twitch responde a las críticas por su Rivals del 8M: votación interna, falta de contexto y una disculpa pública

La plataforma asegura que la elección de Overcooked 2 fue votada dentro del Women’s Guild, pero reconoce que no explicó correctamente el motivo detrás de la decisión

El nuevo BioShock 4 volvería a los orígenes: se filtran varios detalles del juego y apuntan hacia System Shock y Dishonored

Un rumor establece que el nuevo BioShok querría regresar a aquello que hizo grande a la saga en un primer momento

Resident Evil Requiem ya es el mejor lanzamiento de la historia de la saga, aunque con una puntualización importante

Las cifras de lanzamiento de Resident Evil Requiem son realmente impresionantes: así ha consumado este importante hito.

Más de 10 estudios han intentado hacer un remake de Bloodborne y FromSoftware les ha dicho que no a todos

Sony es dueña de los derechos de Bloodborne y podría haber seguido adelante sin Miyazaki pero ha decidido respetar sus deseos

Tides of Tomorrow tiene una idea tan simple y tan buena que no entiendo cómo no existía ya

Los creadores de Road 96 vuelven el 22 de abril con una aventura narrativa donde las decisiones de otros jugadores cambian tu historia

Highguard cierra sus servidores el 12 de marzo, no ha durado ni 50 días en pie

Dos millones de jugadores probaron Highguard pero no fueron suficientes para mantener vivo un shooter que se reveló en The Game Awards

Un juego de cocina para celebrar el Día de la Mujer: así ha sido la polémica iniciativa de Twitch

Las redes sociales se han incendiado tras esta extraña decisión por parte de la plataforma

La expansión Hexi de Where Winds Meet me ha dejado con ganas de más y eso es lo mejor que puedo decir de ella

Jade Gate Pass es solo el aperitivo de una expansión que promete tres capítulos enormes

Cyberpunk 2077 gratis, entre otros: los nuevos juegos que se suman a Xbox Game Pass en marzo de 2026

Hollow Knight: Silksong y otros juegos acompañan a lo último de CD Projekt RED

Pokémon Pokopia está a punto de salir: apunta sus horarios de lanzamiento y prepárate para el mejor Pokémon en años

Cada vez queda menos para que Pokémon Pokopia esté disponible en Nintendo Switch 2 y podamos disfrutar del nuevo spin-off de la saga

El (posible) mejor indie de 2026 ya ha confirmado su fecha de salida: Mixtape llegará el 7 de mayo

También ha anunciado que el juego estará disponible para Nintendo Switch 2

Se filtra otro probable vídeo de GTA VI y su desarrollo; no muestra mucho, pero suficiente para que la gente enloquezca

La grabación pertenecería a una build de 2019, cuando el juego aún estaba en una fase relativamente temprana de su desarrollo