EA Sports FC 24: la actualización de primavera empeorará muchos PlayStyles
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EA Sports FC 24: la actualización de primavera empeorará muchos PlayStyles

También incluirá otras novedades como una filigrana, animaciones, rostros de futbolistas...

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Portada de EA Sports FC 24

Mientras el evento Ultimate Birthday asoma por el horizonte, la compañía ha anunciado (mediante unas notas a pie de campo en inglés) la actualización de primavera de EA Sports FC 24. Ya vimos un caso similar en invierno con diferentes cambios en el gameplay, y en esta ocasión volverá a suceder lo mismo. Incluyendo incluso algunas modificaciones para los PlayStyles, muchos de ellos reducirían su efectividad.

Actualización de primavera EA Sports FC 24 - Cambios de gameplay

PlayStyles

  • Los siguientes PlayStyles serán ajustados ligeramente:
    • Tikitaka: Reducida la precisión y calidad de los pases al primer toque.
    • Pase incisivo: Reducirá la precisión de los pases al hueco.
    • Pase incisivo +: Aumentará la precisión de los pases al hueco.
    • Infranqueable: Reducirá la velocidad máxima posible al ejecutar bregar corriendo (que realizamos manteniendo pulsado L2 + R2 o LT + RT en Xbox).
  • Los siguientes PlayStyles serán ajustados de manera significativa:
    • Cabeza potente +: Reduce la velocidad del balón al realizar cabezazos de media y alta potencia.
    • Implacable e Implacable +: Reducen la cantidad de stamina recuperada tras el descanso y después de los noventa minutos en partidos con prórroga.
    • Juego aéreo +: Reduce la cantidad de altura que añade al salto en carrera.
    • Zapatazo y Zapatazo +: Reduce la velocidad del balón para los disparos potentes.
Este vídeo muestra la diferencia de velocidad al realizar bregar corriendo con Infranqueable.

Habrá que probar EA Sports FC 24 tras la actualización para ver hasta qué punto impactan estos cambios de PlayStyle al gameplay. Pero en mi opinión, este tipo de modificaciones a mediados de marzo "no deberían estar permitidas".

Entiendo que toquen ciertos aspectos durante el comienzo de temporada para que, después de ver cómo juega la comunidad, algunas mecánicas no sean tan efectivas y el juego quede equilibrado. Pero tras tantos meses, pienso que puede perjudicar a bastantes personas.

Básicamente porque los usuarios gestionamos nuestro club de Ultimate Team teniendo en cuenta cómo afecta cada PlayStyle a las cartas. Pero si ahora modificarán el valor de algunos de ellos, es normal que ciertos ítems dejen de ser tan competitivos.

Es decir, quizá algunos centrales no eran muy toscos girando gracias a Infranqueable y tras el parche son demasiado torpes. Puede que ciertos defensores (como Cannavaro Icono de futuras estrellas) no flojeaban tanto por alto pese a ser bajos de estatura gracias al PlayStyle + de Juego aéreo, y tras la actualización pasan a ser demasiado vulnerables en esas acciones.

Mi sensación a priori es que estas novedades son "cambios en las reglas del juego", y por ello algunas cartas en las que hemos invertido parte de nuestro presupuesto podrían ser mucho menos valiosas que cuando las conseguimos. Por eso no estoy a favor de este tipo de dinámica. Sí cuando arranca EA Sports FC 24 para equilibrar el gameplay, pero no ahora a mediados de marzo.

Nuevas animaciones y skill

  • Añadirán nuevas animaciones de disparo basadas en las capturas de partidos de fútbol reales. De hecho, muestran como ejemplo un gol de Erling Haaland.
  • También añadirán una animación defensiva de salvada en la línea de gol, la acción de Süle en el Dortmund - PSG que tuvo lugar durante la fase de grupos de la Champions League. Será posible replicar ese movimiento en EA Sports FC 24.
  • Han añadido una nueva filigrana a EA Sports FC 24 basada en Vinícius. Su nombre es "Idle Stepover" y solo podrá ser realizada por futbolistas con el PlayStyle de Trilero. Para llevarla a cabo, tendríamos que pulsar L2 + R2 (LT + RT en Xbox) mientras estamos en estático. Podrá ser combinada con otras skills estáticas y cancelada en cualquier momento. Mientras que para ejecutar la filigrana que antes estaba en ese comando, ahora tendríamos que pulsar L1 + L2 + R2 (o LB + LT + RT en Xbox).

Cambios en la dificultad legendaria de la CPU

  • Los equipos conocidos por realizar un fútbol de tiki-taka se centrarán menos en este estilo cuando estén cerca del área rival.
  • Los jugadores controlados por la CPU realizarán lanzamientos más relacionados con sus PlayStyles en caso de que tengan (supongo que si un delantero cuenta, por ejemplo, con el PlayStyle de Con calidad, ahora hará disparos controlados con mayor frecuencia).
  • Los futbolistas que flojeen en el atributo de la compostura cometerán fallos con más frecuencia cuando estén presionados (aunque no sé si este cambio también afectará a los jugadores que nosotros mismos controlemos. Si es así, algunas cartas de Ultimate Team podrían ser muy perjudicadas).
  • La compañía comenta que los usuarios ahora contarán con más tiempo para reaccionar y anticiparse a los movimientos de la CPU cuando esta nos ataque.
  • También habrían realizado algunos cambios con el objetivo de que sintamos los partidos más únicos y diferentes, que notemos mayores diferencias entre unos encuentros y otros. Por eso algunos equipos tendrán tendencias de ataques distintas y responderán de forma diferente a la presión.
  • En Ultimate Team, cuando compitamos contra la CPU en Squad Battles y en el Draft offline, en la dificultad Legendaria ya no será obligatorio jugar con los controles de modo competición. Aunque sí seguirán aplicándose a la dificultad Ultimate.

Otras novedades

  • Han solucionado un error y ahora podremos ver, en la barra del rival que podemos habilitar para los partidos en la pare inferior de la pantalla, los PlayStyles + del jugador que controle junto a la barra de stamina.
  • Incluirán 86 nuevos rostros de jugadores, y parece que principalmente se han centrado en Premier League y Bundesliga. Entre ellos han incluido a Doku, Mitoma, Hojlund y Van De Ven. Aunque no estarán disponibles justo cuando el parche pueda ser descargado, sino que llegarán un poco más tarde mediante una actualización.

Jérémy Doku

Nuevo rostro de Doku para EA Sports FC 24

Kaoru Mitoma

Nuevo rostro de Mitoma para EA Sports FC 24

Rasmus Hojlund

Nuevo rostro de Hojlund para EA Sports FC 24

Micky Van De Ven

Nuevo rostro de Van de Ven para EA Sports FC 24

Fallos arreglados en Ultimate Team

  • Las luces del estadio podían oscurecerse durante los partidos en algunas situaciones.
  • Al ver una plantilla en Squad Battles, los artículos de futbolistas no siempre se mostraban correctamente.
  • Al evolucionar un artículo de futbolista icono, se eliminaba por accidente la pestaña Perfil de icono de la pantalla de Biografía de futbolista.
  • Algunos objetivos mostraban imágenes temporales.
  • En algunos casos, el menú de pausa de lesiones no funcionaba según lo previsto.
  • Algunos indicadores de la interfaz de los PlayStyles no se mostraban siempre en donde deberían.
  • Al ver una plantilla en Squad Battles, los artículos de futbolista no siempre se mostraban correctamente.
  • Podía producirse un problema de estabilidad al ver la biografía de futbolista en artículos cedidos.
  • Las recompensas de temporada de nivel 12 no se mostraban correctamente.
  • A veces podía producirse un problema de estabilidad en el menú de pausa al final del partido.

General, sonido y visual

  • Se han actualizado algunos mensajes, indicaciones de botones, celebraciones, balones, guantes, botas, equipaciones, escudos, pancartas y banderas.
  • Se han solucionado algunos problemas de estabilidad que podían producirse.
  • Se han corregido casos de textos incorrectos y temporales, además de conflictos entre botones.

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EA Sports FC 24 Ultimate Team

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Apasionado de los videojuegos deportivos, especialmente de los futbolísticos. Realizo noticias y artículos sobre EA Sports FC 24 Ultimate Team.

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