El autor de Fairy Tail explica el origen del manga: "No tenía amigos"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
fairy tail manga origen (1)

El autor de Fairy Tail explica el origen del manga: "No tenía amigos"

Hiro Mashima reveló hace poco por qué decidió crear el manga de Fairy Tail

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hiro Mashima es uno de los artistas de manga más exitosos de las últimas décadas. A pesar de que sus obras no suelen ponerse a la altura de los mejores Shonen de fantasía del panorama, la innegable realidad es que es capaz de crear productos que saben apelar a los gustos de los lectores. La mayor prueba de ello es la existencia de "Fairy Tail", una muy extensa obra que brilló tanto en calidad de manga como anime. No obstante, parece ser que el origen de "Fairy Tail" es bastante más oscuro de lo imaginado.

Fairy Tail nació de la soledad de su autor

A pesar de que "Fairy Tail" es una obra que derrocha alegría y energía, lo cierto es que Hiro Mashima pasó por un punto bastante negativo de su vida hasta llegar a esta. Fue durante la New York Comic-Con de 2024 que el autor decidió sincerarse durante una ronda de preguntas y respuestas, lo que acabó llevando hasta el siguiente discurso.

"Si os soy sincero, escribí la historia (Fairy Tail) porque no tenía amigos. Lo que estáis viendo es el reflejo de mi soledad [...] Cuando me invitaron por primera vez a New York Comic-Con, realmente no creía tener una audiencia de alcance mundial. Desde el primer instante me sorprendió lo cálidos que eran los fans."

Lucy Fairy Tail
Los personajes de Fairy Tail acompañaron tanto al autor como a los propios lectores

Lo cierto es que siendo Japón un mercado y país bastante cerrado a lo internacional por lo general, no sorprende que Hiro Mashima no fuera consciente de la relevancia de "Fairy Tail" la primera vez que aterrizó en el popular evento de Nueva York. Sin embargo, incluso al propio Mashima-sensei se le acabó haciendo obvio que "Fairy Tail" se había convertido en un trabajo con el que establecer puentes.

Fairy Tail como una herramienta para conectar

Al igual que "Fairy Tail" fue inicialmente una herramienta de Hiro Mashima para huir de su soledad, muchos lectores lo utilizaron como vía de escape en su día a día. Así se lo hizo saber un miembro de la audiencia: "Me ha ayudado a superar muchas dificultades en el instituto, y también me ha permitido conectar con mis amigos mucho más."

Demonios Fairy Tail
A pesar de que Fairy Tail tuvo su secuela, esto nunca estuvo en los planes de Mashima-sensei

Estas palabras ayudaron a Hiro Mashima a expresarse a la hora de hablar cómo su trabajo tiene tanto una faceta humana como artística. Esto es lo que dijo el mangaka como reflexión:

"Como un artista, una de las cosas más importantes es tener empatía y ser receptivo con todo aquello que te rodea. Así que en lugar de centrarse tanto en el aspecto técnico, me gustaría que los artistas se dedicaran a descubrir el mundo, ya que es algo que realmente puede enriquecer mucho a la persona."

Es obvio que mirando a otros trabajos como "My Hero Academia", "Naruto", "Berserk" y demás que las relaciones interpersonales juegan un papel clave en los conflictos y desarrollo de la trama. Historias precisamente como la de "Berserk" perderían toda su fuerza sin el vínculo que une a Guts, Griffith y Casca, mientras de que la misma forma si Deku es un héroe tan increíble en "My Hero Academia" es precisamente porque sabe mostrar empatía incluso con aquellos que menos parecen merecerlo.


Es importante mencionar también que Hiro Mashima destaca que nunca pensó en crear una secuela para "Fairy Tail", sino que el hecho de dar con '100 Years Quest' fue algo que impulsaron ejecutivos. Eso refleja que para Hiro Mashima su obra no tenía que existir como un producto comercial que explotar activamente, sino como la obra que a tantos corazones vacíos acompañó durante años. Y las cosas como son, la continuación seguro que ha servido para que "Fairy Tail" sea mucho más que un relato nacido de la soledad.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Una receta real de tortilla española se esconde en Crisol: Theater of Idols: ¿Con o sin cebolla?

Los desarrolladores confirman que es una receta real de un compañero del equipo "y está buenísima"

Así sonaría Dispatch doblado al castellano: un equipo de actores profesionales recrea escenas del juego

Siestake ha doblado varias escenas incluyendo la cita entre Robert e Invisigal y el resultado es increíble

El tráiler en castellano de Crisol: Theater of Idols es brutal y ya está a la venta con 10% de descuento

Crisol: Theater of Idols acaba de lanzarse en Steam, PS5 y Xbox Series X|S y es una pasada. En Areajugones ya lo hemos analizado y podemos confirmar que es una joya española imperdible para los fans del terror en primera persona. El juego está ambientado en Hispania, una versión retorcida y terrorífica de España, y […]

PS Plus Extra revela el gran bombazo de febrero: Marvel's Spider-Man 2 y otros 2 juegos filtrados para este mes

PlayStation tendría planes de incluir el exclusivo de PS5 en el servicio como atractivo adicional tanto para nuevos como actuales suscriptores del mismo

El nuevo Mario Tennis Fever de Switch 2 ya tiene nota media en Metacritic y no ha logrado destacar

El juego se pondrá a la venta mañana 12 de febrero en exclusiva para Switch 2

Nintendo Direct en la tercera semana de febrero con nuevo Mario 3D incluido, según filtra un nuevo reporte

Las fuentes que han iniciado el rumor son las mismas que predijeron el anuncio de Donkey Kong Bananza en la presentación de Switch 2

Josef Fares, creador de It Takes Two y Split Fiction, no para y ya trabaja en su nuevo juego

Josef Fares comparte una imagen en una sesión de captura de movimiento confirmando que Hazelight Studios ya desarrolla su próximo proyecto

El padre de Ninja Gaiden: Ragebound estrenará demo de Denshattack! en el próximo Steam Next Fest

Undercoders nos confirma que podrás probar gratis el juego de trenes y skateboarding del 23 de febrero al 2 de marzo

El primer videojuego de fútbol de la historia es de 1978 y casi nadie lo conoce

Cassette 24: Fussball salió para la consola alemana Interton VC4000 antes que cualquier juego de Atari

Australia Did It combina defensa de torres con tiroteos demenciales y puedes probarlo gratis

Asistimos a una presentación exclusiva del juego de Rami Ismail que mezcla estrategia táctica con bullet hell inverso

Marvel Tokon Fighting Souls va a estar en el State of Play con casi total seguridad, y se sabe gracias a Steam

La tienda de Valve ha compartido ya información relevante sobre el juego, justo antes del evento de PlayStation