El CEO de Koei Tecmo se planta y reconoce que no confiaba en Pokémon Pokopia: 'no había expectativas'

El título se ha acabado convirtiendo en uno de los mejores spin-offs en la historia de Pokémon

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Pokémon Pokopia se ha convertido en uno de los juegos más importantes de Pokémon de los últimos años, y una buena prueba de ello son sus datos de ventas y la nota media que alcanzó tanto en medios de prensa como en las bases de datos de Metacritic. No obstante y por paradójico que suene, el CEO de Koei Tecmo no confió en el proyecto desde el principio, aunque reconoce que le dio un golpe de realidad en cuanto salió al mercado.

El líder de Koei Tecmo no confiaba en Pokémon Pokopia

En una reciente entrevista con Famitsu (vía Gamingbolt), el CEO de Koei Tecmo, Hishashi Koinuma, afirma que en la compañía no había expectativas muy altas hacia Pokémon Pokopia: ¨Trabajamos muy duro en que este fuera nuestro spin-off mejor vendido, pero no teníamos muchas expectativas en torno a él antes de su lanzamiento. No obstante, hay muchos jugadores alrededor del mundo que lo han jugado y valorada mucho. Para nosotros supone un logro muy satisfactorio¨.

Pokémon Pokopia estaba destinado a triunfar

Por otro lado, las palabras del CEO de Koei Tecmo despiertan otra duda que se desprende directamente de sus declaraciones: ¿cómo es posible que la compañía no tuviera expectativas por un proyecto que los fans de Pokémon llevábamos años pidiendo? Se pudo ver desde el momento en el que salió el primer tráiler del juego: muchos aficionados considerábamos la mezcla entre el universo de Game Freak y el género de gestión como un éxito asegurado.

Es posible, eso sí, que el CEO esperase que el juego triunfara, pero no al nivel que lo ha hecho; no hasta el punto de convertirse en uno de los mejores spin-off en la historia de la saga. No obstante, hay que decir que la compañía ya tenía cierto background con este tipo de juegos. Al fin y al cabo, hay que recordar que Koei Tecmo ha hecho otros juegos similares como los dos Dragon Quest Builders, los cuales ya eran excelentes a su manera.

Para constatar el nivel de éxito del juego, basta con que nos fijemos un momento en los primeros datos que salieron de su rendimiento en el mercado tras su lanzamiento. Pokémon Pokopia vendió más de 4 millones de unidades en sus primeras 5 semanas de vida; una cifra que habría ido creciendo con el paso de los meses. Además, todo apunta a que Koei Tecmo tiene intenciones de que este spin-off se convierta en algo mucho más grande con el tiempo. Sobre todo, por la idea de que ya anunciaron un expansion pass del mismo (en este artículo os contaba todos los detalles que han salido al respecto).

¿Qué os parece el trayecto que ha seguido Pokémon Pokopia desde que se lanzó al mercado? ¿Creéis que la prudencia del CEO de Koei Tecmo antes de la salida del juego estaba injustificada? Ahora ya solo queda ver si el juego consigue convertirse en uno de los títulos más vendidos de Nintendo Switch 2, pero habrá que esperar unos años hasta que acabe la generación para poder constatarlo.

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Koei Tecmo Pokémon Pokopia

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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