El creador de No Man's Sky cree que Beyond es más secuela que actualización
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El creador de No Man's Sky cree que Beyond es más secuela que actualización

El último contenido del título aumenta considerablemente sus dimensiones

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Portada de No Man's Sky
  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/8/16 | 24/7/18 (XBO) | 10/11/20 (XSX) | 12/11/20 (PS5) | 7/10/2022 (NSW)
  • Desarrollador: Hello Games
  • Género: Sandbox, Aventura
  • Multijugador: Sí (Online 1-4 jugadores)

Hello Games es un estudio principalmente conocido por No Man’s Sky, el colosal juego que se popularizó por sus magnas propuestas y, después, por la inconformidad de la comunidad respecto al acabado final. No obstante, el equipo ha trabajado arduamente el último par de años en múltiples actualizaciones y, en la actualidad, la obra goza de positiva popularidad, con Beyond, su último gran contenido, como el encargado de continuar maravillando a su creciente grupo de seguidores, la cual ya hemos podido detallar.

Y, como bien está determinado en la entrada enlazada, no caben dudas de que la descarga aumenta en gran medida los confines de la propuesta del estudio, tanto así que Sean Murray, su director, la ve más como una secuela que como una actualización. A dicho respecto, en una entrevista con IGN, recordando de cómo este añadido nace de la fusión de tres actualizaciones más pequeñas, el creativo compartió su visión de cómo Beyond está más cerca de ser una "versión 2.0" de la obra, haciendo referencia a la inclusión de elementos de la realidad virtual e inéditos sistemas lógicos y funcionales como principales bazas de su apuesta.

Asimismo, la situó por encima de la actualización NEXT, la última gran inclusión de contenido que, sin lugar a dudas, supuso un antes y un después en el videojuego, pues representó el pináculo de ese cambio de enfoque que Hello Games empezó a gestar en el proyecto tras las malas críticas. Un título que, hoy en día, goza de mucha salud y que, gracias a Beyond, ahora cuenta con los siguientes añadidos:

  • Soporte de 16 a 32 jugadores en multijugador.
  • Compatibilidad con tecnología VR.
  • Incorporación del Espacio Social Nexo.
  • Posibilidad de criar, montar e incluso ordeñar a criaturas.
  • Misiones multijugador para disfrutar en compañía.
  • Recetas de cocina y posibilidad de cocinar.
  • Nuevos alienígenas con diseños ‘guays’.
  • Poder, lógica y bases industriales.

No Man's Sky, recordamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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