El diseñador jefe de Back 4 Blood no descarta lanzar parches de contenidos gratis para el juego en el futuro

Tuvimos la oportunidad de charlar con Brandon Yanez, diseñador jefe del juego de Turtle Rock, sobre el futuro de su propuesta

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¡Cosas gratis! ¿A quién no le gustan las cosas gratis? Y más aún si hablamos de la posibilidad de que un videojuego concreto nos regale horas extra a la hora de disfrutarlo a lo largo del tiempo a través de actualizaciones como ya ocurre con Fortnite, por ejemplo. Aunque haya mentado al juego innombrable no os marchéis aún: personalmente soy cada vez más partidario de este tipo de prácticas con tal de que el título multijugador que tanto estoy disfrutando no acabe muriendo con los años y, precisamente, Back 4 Blood es uno de los juegos que más tengo en el punto de mira últimamente.

La cosa es que, tras haberlo podido probar durante un acceso anticipado de su beta cerrada hace ya unos días, Warner Bros. Games nos dio la oportunidad de mantener una charla con Brandon Yanez, diseñador jefe en Turtle Rock studios, sobre algunas cuestiones relacionadas con el juego. Y es que, teniendo en cuenta lo mucho que me gustó Back 4 Blood tras haberlo jugado, mi impaciencia logró salírseme por la boca como un torrente desbocado al preguntarle: ¿recibirá el juego actualizaciones gratuitas de contenido en el futuro más allá de los DLCs de pago?

La cosa es que, si bien es cierto que el creativo nos aseguró que su objetivo principal es terminar de pulir los últimos aspectos del juego de cara a su lanzamiento el próximo mes de octubre, también dejó la puerta abierta a que dicha posibilidad se convirtiera en una realidad; sobre todo, al comentar que en Turtle Rock están dispuestos a escuchar a su comunidad de aficionados de cara al futuro para ver cómo la propuesta de Back 4 Blood va evolucionando en los próximos meses.

Lo cierto es que, desde este mismo punto, no hay mucho más que decir y lo único que podremos hacer al respecto será esperar para ver cómo los responsables de Back 4 Blood planean darle vidilla al juego en los próximos meses más allá de los DLCs de pago que salgan para el mismo.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.