Las filtraciones, en todo sector del entretenimiento, son comunes. Desde la música hasta el cine, incluyendo, por supuesto, al videojuego, la difusión de información no disponible para el público es una constante y, en el caso que aquí nos compete, Final Fantasy VII Remake ha sido uno de los últimos afectados. En tal sentido, la obra de Square Enix, antes de que finalizase el año, sufrió la filtración de una demo, de la cual surgió la publicación de múltiples gameplays y otros detalles hasta ahora desconocidos; una coyuntura que se desenvuelve tan solo a un par de meses del lanzamiento de la obra.
En vista de lo acontecido, Kazushige Nojima, escritor de escenarios de la producción, utilizó su cuenta de Twitter para mostrar su descontento. Específicamente, gracias a la traducción de USGamer, descubrimos que el mensaje, de forma textual, dice lo siguiente: "Esta filtración sí que pisotea muchas cosas". Por su parte, el encargado de la traducción, para agregar más contexto a la breve frase, añadió: "La elección de palabras que utiliza enfatiza, básicamente, la falta de consideración para con los planes y emociones del equipo de desarrollo sobre el tema. Es la misma palabra que uno utilizaría para decir en japonés que alguien está pisoteando los sentimientos de alguien más".
Y, ciertamente, en muchas ocasiones, esta clase de filtraciones son vistas más desde el prisma de la información que proveen al consumidor que desde la óptica de cómo afecta a la compañía, o el producto, que la sufre. Esperemos, aun así, que Final Fantasy VII Remake pueda contar con una llegada amena cuando, el próximo 3 de marzo, esté disponible para PlayStation 4 -y, quizá, PC-.
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