Hace unos días os contábamos como Rockstar había decidido retrasar Red Dead Redemption 2 hasta 2018 debido a que el propio juego necesitaba más tiempo para pulirse y, así, convertirse en esa gran joya del oeste que todos queremos tener en nuestras consolas; el título verá la luz únicamente para las plataformas PlayStation 4 y Xbox One.
¿Qué ocurre cuando cogemos la fórmula que define a Grand Theft Auto y le decimos a Rockstar que la aplique a un videojuego del lejano y caluroso oeste americano? Que nace, allá por el 2004, en los tiempos de PlayStation 2, un exitoso título llamado Red Dead Revolver. La idea original fue de Capcom, pero, tras su estancamiento, Rockstar la convirtió en algo capaz de enamorar a cualquier fan.
A partir de aquí debemos avisar de que habrá spoilers debido al propio carácter de la noticia. Si por lo que sea no habéis podido completar la historia principal de Red Dead Redemption, y no tenéis pensamiento de alquilarlo, adquirirlo o pedirlo prestado a algún conocido, no sigáis leyendo. En caso contrario, necesitaréis saber lo que nos cuenta Christian Cantamessa sobre su polémico final.
Durante la master class en la Cité des Sciences et de l’Industrie de Paris, Christian Cantamessa, jefe de diseño y coguionista del título, ha analizado el polémico final de Red Dead Redemption donde un controvertido giro argumental de guion hizo que John Marston, nuestro protagonista, dejase huérfano a su hijo, Jack Marston, y viuda a su mujer, Abigail Marston. Por lo visto, tanto Christian Cantamessa como Sam Houser querían que Marston muriese, pero se produjeron algunas complicaciones debido a las implicaciones que esto causaría en el propio videojuego. Si Marston moría, debían de tener previsto un segundo personaje jugable y eso conllevaba una serie de gastos adicionales. Todos los Grand Theft Auto nos permiten seguir disfrutando del título una vez hayamos completado la historia principal, esto era algo que entraba en conflicto con la muerte de Marston por lo que Rockstar tuvo que rehacer varios aspectos del título, como los diálogos o algunos minijuegos, para garantizar la coherencia con este segundo personaje, el cual encarnaremos tras pasarnos el juego.
Al principio se valoró que John Marston no falleciese y, de este modo, evitar todos los costes adicionales que supondría incluir un segundo personaje jugable. Esto causó un pequeño debate dentro del propio estudio, pero finalmente se apoyó la idea al 100% por parte de los cofundadores, Sam y Dan Houser, y la ex-presidenta, Leslie Benzies, y fue todo un éxito. Por ello, Cantamessa cree que este tipo de decisiones son las que hacen que Rockstar sea una compañía especial y atrevida, ya que tienen "las pelotas" de hacer ese tipo de cosas y asumir el riesgo en pos de la calidad del título.
Podéis encontrar Red Dead Redemption disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, título que también se puede disfrutar en Xbox One gracias a su retrocompatibilidad, y tenemos la esperanza de que tras el reciente retraso de Red Dead Redemption 2 se acabe enseñando algo en el E3 de 2017. E3 que, por otra parte, podréis seguir con nosotros en directo desde este enlace.
CONTENIDO RELACIONADO
La Master Crafted Edition se lanzará el 10 de junio con mejoras técnicas y todo el contenido descargable
Aprovecha la oportunidad: uno de los mayores éxitos de 2022 está disponible sin coste por tiempo limitado
Una vez más Jeff Grubb habla sobre un State of Play pero... ¿es fiable?
Capcom anuncia la primera colaboración de Monster Hunter Wilds y es con una de sus IPs más famosas
No estaríamos muy lejos de ver el anuncio de un nuevo videojuego de la saga Tomb Raider
Esta expansión incluirá nuevas cartas como Buzzwole ex, Blacephalon, Nihilego y Guzzlord ex
En PS Store llevan ya varias semanas de promoción con cientos de juegos en oferta. Si bien no todos gozan de la misma relación calidad-precio, sí que hay muchas obras que merecen mucho la pena. Y si sois de esos que les llama la atención un juego pero están esperando a una buena rebaja, estáis […]
La movida formaría parte de la estrategia de Microsoft para llevar su contenido a más jugadores, sin importar la plataforma
Shift Up lanza un tráiler en el que detalla el contenido que tendrá la colaboración de sus dos grandes IPs
El nuevo remaster se mostraría oficialmente durante el Showcase del 8 de junio y abriría sus reservas físicas y digitales al día siguiente
El juego finalmente ya se encuentra disponible y desde este mismo momento ya puedes disfrutarlo
Necesitarás una RTX 4070 para poder jugar con cierta soltura a lo nuevo del exdesarrollador de Rockstar