El multijugador y la campaña de Andromeda estarán vinculados
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Hace unos días, el portal Kotaku tuvo la oportunidad de charlar por teléfono con el Mike Gamble, productor de BioWare, sobre algunas cuestiones que rodean a Mass Effect: Andromeda, como es su faceta multijugador.

Confirmó la existencia del sistema "Strike Team", que permitirá a los jugadores pasar del modo historia al modo multijugador mientras disfrutan de la partida sin tener que salir de la misma o bucear entre menús como sucedía en Mass Effect 3. Aunque esta transición no es instantánea, habrá una especie de pequeña pantalla de carga.

"El motivo de esto es que narrativamente todo está conectado y tiene sentido", declaró el productor, puesto que el online tiene su propia meta-historia sobre lo que sucede en Helios. Aunque, aquellas personas que disfruten más en solitario podrán jugar a Mass Effect: Andromeda sin pisar el multijugador.

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Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

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