El presidente de Square Enix quiere resucitar más juegos clásicos con el estilo visual de Octopath Traveler
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El presidente de Square Enix quiere resucitar más juegos clásicos con el estilo visual de Octopath Traveler

Los gráficos 2D-HD son una maravilla, ¿Os imagináis una versión de Chrono Trigger que los use?

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Recuerdo perfectamente el primer tráiler de Octopath Traveler porque su apartado gráfico me enamoró por completo. Me duele bastante no haber podido jugarlo todavía, pero tengo amigos que me han hablado maravillas de su estilo visual, confirmando lo que ya sabía. Estos '2D-HD Graphics' se han utilizado para traer de vuelta a otros JRPG como LIVE A LIVE o Dragon Quest III, y parece que Square Enix tiene grandes planes de futuro para esta vertiente.

Desde el medio Noisy Pixel informaron de que el presidente de la compañía, Yosuke Matsuda, quiere ver más videojuegos antiguos con este bello estilo visual, por lo que seguramente haya más proyectos interesantes en camino. El propio ejecutivo confesó que tienen una larga lista de candidatos, y que los últimos elegidos para recibir el tratamiento 2D-HD fueron LIVE A LIVE y ActRaiser.

¿Qué videojuegos os gustaría ver con gráficos 2D HD?

Después del anuncio de LIVE A LIVE, leí a bastante gente molesta con que Square Enix trate mejor a este tipo de juegos más desconocidos en vez de a Final Fantasy. En vez de los Pixel Remaster, que parecen estar muy bien, a muchos fans les hubiese gustado verlos con estos gráficos 2D-HD.

Por eso mismo os lanzo la pregunta que puse más arriba. Lo cierto es que a mi me encanta esta dinámica de "resucitar" joyas RPG que nunca salieron de Japón, aunque si tuviese que quedarme con un remake soñado, quizás sería el de Chrono Trigger. ¿Os lo imagináis con este estilo visual tan nostálgico y precioso? Mamma mia.

Etiquetado en :

Square Enix

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

No tiene nada que ver con Resident Evil Requiem pero Capcom ha mostrado su otro nuevo juego de la saga

Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Un exdirectivo de Xbox desvela las cuantiosas cifras que paga Microsoft por añadir juegos a Game Pass

Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass