El regreso inesperado del estudio de Los Simpson: Hit & Run reabre la puerta al remake más deseado de la era PS2
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El regreso inesperado del estudio de Los Simpson: Hit & Run reabre la puerta al remake más deseado de la era PS2

Después de 12 años de silencio, la compañía detrás del icónico sandbox de Los Simpson vuelve al mapa y el debate sobre su regreso a consolas actuales se enciende

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Pocos juegos han logrado igualar la forma en que Los Simpsons: Hit & Run parodió con éxito la fórmula de GTA. Lanzado tan solo dos años después del éxito rotundo de Grand Theft Auto 3, Hit & Run tuvo una excelente acogida tanto de la crítica como de los fans, quienes elogiaron su capacidad para dar vida al icónico encanto de Los Simpsons y capturar parte de la magia del influyente título de Rockstar. El juego también presenta una de las versiones más completas de Springfield, lo que permite a los fans de toda la vida explorar por fin la famosa ciudad y sus lugares más reconocibles.

Sin embargo y durante el día de ayer, Radical Entertainment, el estudio de desarrollo detrás del popular videojuego, ha revivido como New Radical Games. Lanzado en 2003, Los Simpsons: Hit & Run recibió una aclamación considerable en comparación con otros juegos, consolidándose como un clásico de culto entre los fans.

Es oficial: vuelve Radical Entertainment

Como te dije, Radical Entertainment es el desarrollador detrás de Los Simpsons: Hit & Run y ​​otros títulos clásicos de culto, recientemente ha anunciado su regreso como New Radical Games. El sitio web del nuevo estudio enumera a Ian Wilkinson, uno de los cofundadores de Radical Entertainment, como el CEO de New Radical Games. Después de su mandato con el Radical original, Wilkinson se convirtió en presidente del desarrollador Hothead Games, un estudio que desarrolló principalmente títulos para dispositivos móviles.

New Radical Games parece ser una fusión de Radical Entertainment y Hothead, con títulos de ambos estudios de desarrollo anteriores listados en el sitio web de New Radical. El nuevo estudio también nombra al veterano de Capcom Tim Bennison como su COO. Bennison trabajó con Wilkinson y Radical Entertainment durante años, sirviendo como productor ejecutivo y vicepresidente de la compañía. También enumera créditos por su trabajo de efectos visuales en películas de grandes estudios como Marvel y Disney.

¿Es ahora viable un Remake de Los Simpson: Hit & Run?

La página web oficial de New Radical Games se anuncia como disponible para contratar, ofreciendo trabajar tanto en juegos de consola como para móviles y en el desarrollo de efectos visuales. El estudio también apoya el codesarrollo, las remasterizaciones y las adaptaciones, y ofrece asistencia a equipos más pequeños en "optimización, operaciones en vivo, servicios de ajuste de diseño y más". La versátil trayectoria de su equipo y su experiencia en todo tipo de juegos, desde móviles hasta grandes lanzamientos con licencia, le brindarán al estudio numerosas oportunidades, ya sea desarrollando juegos nuevos y originales o colaborando en títulos de gran presupuesto, a medida que el alcance de los juegos continúa expandiéndose rápidamente.

Es por eso mismo que es bastante posible que, al menos en algún momento, tengan la idea de hacer un remake de este legendario videojuego. Aunque obvioamente esto no es nada oficial y solamente son especulaciones, pero sin duda hay esperanzas al ver que el estudio que desarrolló este juego vuelve a las andadas tras tanto tiempo en silencio.

Ahora solamente tendremos que esperar para ver si, en algún momento, tenemos anuncio de este remake, que sin duda alguna sería una alegría para quienes llevan años pidiendo esta mejor versión de un juego legendario de PS2.

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PS2 Simpson: Hit & Run

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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