Elden Ring: Shadow of the Erdtree es la nueva víctima del review bombing, y el motivo es justo el que estás pensando

Muchos jugadores se han empezado a quejar en las opiniones de Steam de la característica que tienen en común todos los juegos de FromSoftware


1

Ahora que ya ha salido a la venta Elden Ring: Shadow of the Erdtree, se puede concluir que la propia expansión en sí es toda una obra maestra. Toda la crítica está de acuerdo en que es toda una joya imprescindible para todo jugador que se precie. Y si además has jugado al juego base y lo has disfrutado, con más motivo todavía debes hacerte de la expansión. En general, el gran público también se encuentra muy contento con él.

Sin embargo, ya sabéis que el review bombing es una práctica que cada vez es más habitual en la industria del videojuego. El review bombing es lo que se le llama a la lluvia de críticas negativas que recibe un título cuando, por lo general, ha recibido críticas muy positivas por la mayoría de usuarios o por la propia prensa. Y eso le está pasando a Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

La expansión de Elden Ring ya está recibiendo críticas negativas

  • Si nos metemos en la página de Steam de Elden Ring, vemos que sus críticas generales y recientes son muy positivas ❤️
  • Pero si nos metemos en la página de Elden Ring: Shadow of the Erdtree en Steam, estas cambian a "Variadas" ❗️
  • Esto se debe a que entre todas las críticas positivas de la comunidad, hay otras tantas negativas 😮
  • El motivo, efectivamente, es el que muchos tenéis en la cabeza: la dificultad
  • Algunos usuarios comentan que, especialmente los jefes, son demasiado difíciles o incluso injustos en algunos casos, ya que es muy difícil defenderse ante ellos por sus combos extremadamente largos y ataques poco predecibles ⚔️
  • Una pequeña parte de las críticas negativas, no obstante, van enfocadas al rendimiento, el cual aseguran algunos usuarios que se ha visto mermado tras el parche que introdujo Shadow of the Erdtree 📉
screenshot 2024 06 24 at 112818screenshot 2024 06 24 at 112818

¿Bajarán la dificultad en los juegos de FromSoftware?

De esto mismo habló recientemente Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y director de Elden Ring y la inmensa mayoría de juegos de la compañía. Y es que dijo que bajar la dificultad en los títulos desarrollados por ellos sería "romperlos". En definitiva, es una parte del encanto de estos títulos y si fuesen fáciles, perderían gran parte de la personalidad. No obstante, ¿os gustaría que hubiese un selector de dificultad? De esto se ha hablado incontables veces, pero Miyazaki siempre se ha negado.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

NOTICIAS RELACIONADAS