En las oficinas de Rockstar Games nadie confiaba en que GTA VI fuera a ver la luz en 2025
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

En las oficinas de Rockstar Games nadie confiaba en que GTA VI fuera a ver la luz en 2025

El reconocido periodista de Bloomberg, Jason Schreier, mantuvo contactos con empleados del estudio neoyorkino

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Es la noticia del día, de la semana y del mes, y eso que acaba de empezar. La reciente confirmación del retraso de Grand Theft Auto VI ha sacudido a toda la comunidad, pero para muchos dentro y cerca de Rockstar Games, esta noticia no ha sido precisamente una sorpresa. A pesar de que la compañía mantuvo hasta el final su promesa de lanzar el juego hacia finales de 2025, varias voces internas ya veían ese objetivo como una meta inalcanzable desde hace meses.

Uno de los más reconocidos periodistas del sector, Jason Schreier (Bloomberg), ha revelado que nadie con quien habló dentro de Rockstar pensaba que la ventana de otoño de 2025 fuera realista. Según su información, el desarrollo aún tenía mucho trabajo por delante y el estudio se mostraba decidido a evitar repetir antiguos errores, especialmente en lo referente al temido crunch.

Nobody I’ve talked to at Rockstar has believed Fall 2025 was a real window for a very long time now. Too much work, not enough time, and what appears to be a real desire from management to avoid brutal crunch. GTA VI slipping to 2026 has seemed inevitable for months if not longer

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-05-02T11:40:06.661Z

El retraso era una cuestión de tiempo

Schreier sostiene que la idea de un lanzamiento en 2026 llevaba tiempo sobre la mesa. De hecho, él mismo lo adelantó como predicción en un artículo publicado el pasado 2 de enero. A la luz de los recientes acontecimientos, sus fuentes han cobrado aún más fuerza. El periodista comenta lo siguiente:

Demasiado trabajo, tiempo insuficiente y un deseo real de evitar un crunch brutal. GTA 6 retrasándose a 2026 parecía inevitable desde hace meses, si no más.

Así apunta directamente al equilibrio entre ambición y salud laboral, una lección que Rockstar ya aprendió por las malas durante el desarrollo de Red Dead Redemption 2, cuando el estudio fue duramente criticado por las duras condiciones a las que fueron sometidos muchos trabajadores. Aquella polémica aún pesa sobre la reputación del estudio, y todo indica que en esta ocasión quieren hacer las cosas de otro modo.

Una decisión que busca calidad sin sacrificar al equipo

Aunque el retraso hasta el 26 de mayo de 2026 ha generado reacciones de todo tipo, muchos fans han respondido con comprensión. La magnitud de GTA VI —el mayor proyecto en la historia del estudio— exige una producción a la altura, y tomarse más tiempo puede ser la única vía para garantizar un lanzamiento a la altura sin comprometer al equipo humano.

Por el momento, Rockstar ha prometido compartir más información próximamente, y todo apunta a que el desarrollo entra ahora en su recta final. ¿Será esta la entrega definitiva de la saga? El tiempo lo dirá, pero lo cierto es que el camino hasta Vice City todavía será largo o, como mínimo, hasta dentro de un año.

Etiquetado en :

Grand theft Auto VI GTA VI

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

PS5 no subirá de precio en 2026 según Sony pese a la crisis de componentes

El CFO Lin Tao confirma que tienen memoria asegurada hasta finales de 2026 para evitar el impacto de la escasez

Endless Ragnarok es la expansión definitiva de Granblue Fantasy: Relink para julio

Cygames lanza la gran ampliación del RPG de acción el 9 de julio con nuevas historias, invocaciones y crossplay

Vuelven Oliver y Benji, se anuncia Captain Tsubasa II: World Fighters con 110 personajes jugables

El juego de fútbol arcade llegará en 2026 a PS5, Xbox Series, Switch y PC con 22 selecciones nacionales

Anunciado Horizon Hunters Gathering: el nuevo juego de la saga de PlayStation que parece un hijo entre Fortnite y Monster Hunter

Las primeras reacciones de los fans no están siendo del todo positivas, y algunos de ellos ya están comparando este proyecto de Guerrilla con Concord

La espera se acabó: The Adventures of Elliot finalmente ya tiene su lanzamiento decidido

El esperado RPG da el paso definitivo y ya tiene marcado su estreno tras meses de silencio

Aunque no se ha anunciado, parece que ya se sabe cuándo llegará Starfield a PS5 con exactitud

El anuncio oficial debería tener lugar muy pronto, en caso de que la reciente filtración esté en lo cierto

Overwatch "mata" el 2 de su nombre y prepara el mayor bombazo de su historia: 10 nuevos héroes y un lanzamiento sorpresa

El shooter de Blizzard inicia una nueva era: desaparece el “2”, llegan 10 personajes inéditos y se abre la puerta a una nueva consola

PS Plus Extra y Premium de febrero de 2026: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

Ahora que los juegos de Essential están ya disponibles, la comunidad está pendiente de cuándo anunciarán los juegos de Extra y Premium

PlayStation 5 supera los 92 millones vendidos aunque hay un dato que preocupa a Sony

Sony vendió 8 millones de consolas en el último trimestre pero las ventas bajan 1,5 millones respecto al año pasado

Ni Avowed ni The Outer Worlds 2: este es el juego más exitoso de Obsidian en el último año

Obsidian apostará por ciclos de desarrollo más cortos tras el bajo rendimiento comercial de sus últimos RPGs

Sin trampa ni cartón: puedes descargar gratis este nuevo juego en PS5, ideal para los que quieran un trofeo Platino muy sencillo

No se trata de una oferta ni necesitas PS Plus: un juego completamente gratis sólo por tener PS5.