Como sabemos, el lanzamiento de la PS5 Pro está previsto para el 7 de noviembre. Con un precio de 800 euros, la actualización de la consola de Sony promete mejorar su predecesora de 2020 en tres aspectos clave: velocidad de renderizado, eficiencia del trazado de rayos y aumento de la resolución. Para ello, el dispositivo está equipado con una GPU más grande que, según se afirma, ofrece velocidades de renderizado hasta un 45 % más rápidas y cálculos de trazado de rayos hasta un 200 % más rápidos. También está destinado a ofrecer un mayor nivel de detalle gracias a su compatibilidad con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la tecnología de Sony para el aumento de escala impulsado por IA.
Lies of P está ahora preparado para aprovechar algunas de estas capacidades, ya que Neowiz anunció que su exitoso soulslike ya se ha ganado la etiqueta "PS5 Pro Enhanced". La compatibilidad del juego con la próxima consola de Sony se incorporó a la última actualización de Lies of P, que se lanzó el martes 15 de octubre. Este giro de los acontecimientos no sorprenderá a los fanáticos más atentos de Lies of P, ya que la página de PlayStation Store del soulslike ya lo tenía listado como "PS5 Pro Enhanced" desde fines de septiembre.
Los cambios adjunto al parche del 15 de octubre simplemente reitera el anuncio del editor sobre la compatibilidad con PS5 Pro, sin dar más detalles sobre lo que realmente implica la función. Pero según lo que dijo el arquitecto de PS5, Mark Cerny, sobre el próximo dispositivo en septiembre, existe una posibilidad plausible de que Lies of P ofrezca solo un modo gráfico en la PS5 Pro. Las versiones de existentes tanto en PlayStation como en Xbox tienen tres modos, que nos ofrecen la posibilidad de elegir entre 30 fps, 40 fps y 60 fps.
Por el contrario, la PS5 Pro podría incorporar todo el atractivo visual del modo de 30 fps, lo que hace que Lies of P parezca uno de los juegos gráficamente más impresionantes de 2023, al tiempo que mantiene unos 60 FPS estables.
Dado que Lies of P no es compatible con el trazado de rayos, no podrá hacer nada con las mejoras de la PS5 Pro en este aspecto, a menos que Neowiz haya implementado la compatibilidad con el trazado de rayos en el último parche sin decirlo. Si bien esto no es completamente imposible debido a que Unreal Engine 4 ofrece herramientas optimizadas para habilitar el trazado de rayos, sigue siendo poco probable.
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