Este consejo en una entrevista de trabajo fue clave para que Hideo Kojima se dedicara a los videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Este consejo en una entrevista de trabajo fue clave para que Hideo Kojima se dedicara a los videojuegos

Una curiosa reflexión de Hideo Kojima sobre las entrevistas de trabajo y su impacto.

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

¿Qué mundo el de las entrevistas de trabajo, verdad? El mismísimo Hideo Kojima, líder de Kojima Productions y máximo responsable de sagas como Death Stranding y Metal Gear Solid, ha reflexionado sobre ellas en una entrevista donde, además de aportar su punto de vista, ha hablado sobre una experiencia en concreto que, probablemente, hizo que terminara dedicándose a la industria de los videojuegos.

El lugar donde todos mienten

En esta entrevista realizada por An An (gracias a VGC por la traducción), Hideo Kojima reflexiona sobre el proceso llevado a cabo durante las entrevistas laborales, que define como un espacio donde todos mienten, tanto entrevistados como entrevistadores. En 1985, según comenta, tuvo que enfrentarse a varias entrevistas muy complicadas, ya que no provenía de una universidad prestigiosa ni había estudiado en el extranjero, lo que supuso enfrentarse a varias negativas.

¿Qué tuvo que hacer Kojima para tratar de tener éxito en alguna de estas entrevistas de trabajo? Ocultar su verdadera identidad, sus objetivos y verdaderas pasiones, con tal de atraer la atención de las empresas. Sin embargo, en una de estas entrevistas para trabajar en una empresa médica, ocurrió algo inesperado que cambiaría su vida: decidió ser totalmente sincero y contar que su verdadera pasión era trabajar en el sector creativo. Entonces recibió un consejo que cambiaría su vida para siempre: animaron a Kojima a que persiguiera ese objetivo en lugar de tratar de encajar en algo que no estaba hecho para él.

El cambio de rumbo

Esa entrevista, junto a ese consejo, fue el punto culminante para que Hideo Kojima decidiera cambiar su trayectoria profesional, intentando encontrar un hueco en un ámbito más creativo, y terminó recayendo en la industria de los videojuegos y forjando una carrera legendaria que todos conocemos. Pero estas declaraciones de Kojima no terminan, ya que también sigue reflexionando sobre las entrevistas de trabajo desde el otro punto de vista, cuando él ha terminado convirtiéndose en entrevistador dentro de Kojima Productions.

Para Hideo Kojima, lo importante en una entrevista de trabajo es ser sincero, evitando esas mentiras comunes. Además, también aplica el mismo consejo que recibió en su momento y que permitió que su vida cambiara para siempre: invita a aquellas personas que no encajan en ese puesto de trabajo a encontrar su verdadero lugar. Esa sinceridad, tanto suya como la del entrevistador, fue clave para que Hideo Kojima se convirtiera en la figura que hoy conocemos.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI