Este es el motivo por el que God of War: Ragnarok pondrá fin a la saga nórdica de Kratos

El largo proceso de desarrollo y mantener la frescura son los dos principales motivos para no hacer de esta saga nórdica de God of War una trilogía


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Suele haber un tipo de norma no escrita en el mundo del entretenimiento en el que las cosas, cuando tienen éxito y continuidad, van de tres en tres. Las trilogías son la continuidad más común y no es de extrañar que fuéramos muchos los que pensábamos que God of War, tras el reboot de 2018, tendría una trilogía ambientada en la mitología nórdica. Pero no es así y Ragnarok pondrá fin a esta aventura de Kratos en 2022. Ahora uno de los máximos responsables del proyecto habla acerca de los motivos de no completar una trilogía.

God of War: Ragnarok pondrá fin a la saga nórdica de Kratos para no alargarse demasiado

  • Ha sido una reciente entrevista concedida por Cory Barlog la que nos ha dejado con la noticia.
  • God of War: Ragnarok será el fin de las aventuras de Kratos en la mitología nórdica y ahora conocemos el motivo.
  • De acuerdo a Barlog, la principal motivación tras esto es no alargar demasiado la historia.
  • Barlog asegura que el equipo no quiere estirar esta fase más de la cuenta para que siempre se sienta como algo fresco en donde no faltan las ideas.
  • Dado que el proceso de desarrollo de un gran juego de este calibre es de unos 4 o 5 años, esto significa que no se abandonaría la mitología nórdica hasta dentro de un puñado de años en caso de hacer una trilogía.
  • Es por ello que la decisión tomada por el equipo de desarrollo es la de poner fin a la saga nórdica con God of War: Ragnarok.

Os recuerdo que God of War: Ragnarok ya nos ha deslumbrado con un primer tráiler. Sin embargo, por el momento seguimos sin tener clara una fecha de lanzamiento pero se espera que la obra llegue a PS4 y PS5 en algún momento a lo largo del próximo 2022.

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God of War: ragnarok

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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