En los últimos años hemos visto una tendencia en la industria del videojuego: hacer los juegos cada vez más y más grandes. Tal vez para tratar de justificar el precio o tal vez porque la experiencia realmente requiere de un mundo tan grande y lleno de cosas que hacer, pero lo cierto es que poco a poco los videojuegos, especialmente los triple A, están adquiriendo unas dimensiones descomunales. Ghost of Tsushima es sin duda un gran juego que también cuenta con un mapa gigantesco que explorar.
Y es precisamente eso lo que hace que muchos jugadores acaben por no terminar la campaña principal del juego. Al haber un mapa tan grande y lleno de cosas que hacer, muchos pierden el enfoque de la historia que realmente quiere contar el juego y se distraen con misiones secundarias o simplemente recorriendo el mundo abierto disfrutando de la experiencia.
En Ghost of Tsushima parece que la mayoría de jugadores sí que han conectado con la historia de Jin Sakai, porque tal y como reporta Gamerant, según los datos de los trofeos del juego más del 50% de los jugadores que han comenzado la aventura han llegado hasta el final de la campaña. Parece no ser mucho, teniendo en cuenta que una cifra cercana al 50% no ha llegado hasta lo créditos, pero especialmente en juegos tan grandes como lo es Ghost of Tsushima, que requiere tantas horas para ser completado, es una hazaña sin duda encomiable.
Otros juegos exclusivos de PlayStation donde más del 50% de sus jugadores han logrado completar sus respectivas campañas son The Last of Us Part II, Marvel's Spider-Man y God of War. Horizon: Zero Dawn, por su parte, se queda en un 34,1%. Tras el éxito de ventas y críticas, y viendo que a los jugadores les ha gustado la historia, parece que el título de Sucker Punch tiene todas las papeletas para convertirse en una de las grandes IP de PlayStation. No sería extraño que viéramos la continuación de las aventuras de Jin Sakai en el próximo título del estudio.
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