Everywhere luce su primer gameplay con un extenso escenario de acción creado por un solo jugador

El último proyecto del productor de GTA, Leslie Benzies, tendrá su primera prueba alfa la próxima semana


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Everywhere (estilizado EVERYWHERƎ) es el primer videojuego de mundo abierto desarrollado por Build a Rocket Boy Games. Este sandbox fusionará dos mundos, uno fotorrealista y uno de ficción para crear una experiencia única e innovadora 'a lo Ready Player One'.

Build a Rocket Boy ha presentado públicamente el gameplay de Everywhere por primera vez. Como parte de un streaming de Community Corner en el canal oficial de Twitch de Everywhere, el equipo de la comunidad del juego se unió al asistente del director de juego Adam Whiting y a la analista de control de calidad Nadia Tolmay para mostrar el juego en acción.

Un alfa cerrada del juego tendrá lugar el 5 de diciembre

  • Build a Rocket Boy, el estudio del exproductor de GTA Leslie Benzies, ha presentado la primera demostración de gameplay de su nuevo juego, Everywhere.
  • La demostración muestra a un jugador infiltrando en una planta de procesamiento de agua, eliminando enemigos y llevando a cabo diversas tareas.
  • El escenario fue creado por una sola persona y tardó unos 10 días en completarse.
  • Everywhere permitirá a los jugadores crear y compartir sus propias creaciones.

La primera demostración de gameplay de Everywhere ha sido un éxito, mostrando un gran potencial para el juego. El hecho de que el escenario haya sido creado por una sola persona es un testimonio de la facilidad de creación que ofrecerá el juego. La capacidad de compartir creaciones con otros jugadores también es una característica emocionante que podría dar lugar a una comunidad creativa próspera.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...