En los últimos días, Far Cry 6 ha sido uno de los protagonistas de las primeras planas. La recién anunciada creación de Ubisoft ha aparecido súbitamente en la palestra pública, y lo ha hecho con grandes cantidades de contenido por desvelar. Un tráiler con fecha y plataformas de lanzamiento incluidas, la presentación de sus diversas versiones, su confirmado arribaje a las consolas de la próxima generación... El estudio galo no ha escatimado al momento de compartir información sobre su proyecto, el cual continúa dando de qué hablar.
En tal sentido, Navid Khavari, director narrativo de la creación, concedió un diálogo a Press Start, donde conversó sobre la aproximación argumental por la que el estudio optará de cara a contar la historia. Así, pues, anunció: "Queríamos elevar la narrativa tanto como pudiésemos, e introducimos muchas nuevas técnicas que no hemos hecho en la marca antes. Creo que la primera es que vamos a tener cinemáticas en tercera persona, donde el jugador tiene la oportunidad de ver a su personaje, su avatar personalizado, en tercera persona e interactuar con los demás personajes".
Esto, ciertamente, es un elemento que debuta en la saga pues, tanto en sus entregas principales como en sus spin-offs, Far Cry siempre ha sido totalmente en primera persona. Por ello, se trata de una novedad más que ofrecerá Far Cry 6 cuando, el 18 de febrero de 2021, esté disponible para PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Stadia.
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