Después de una ardua espera, los fanáticos de uno de los iconos del entretenimiento más grandes de las últimas décadas estarán de enhorabuena. A día de hoy, restan menos de un par de semanas para poder disfrutar de Pokémon Espada y Escudo y, consecuentemente, las ansias por desenvolver esta inédita aventura están más álgidas que nunca, especialmente después de ver algunas de las nuevas evoluciones, Pokémon y demás que ostentará la producción. Sin embargo, en lo que a novedades se refiere, el título ofrecerá una interesante selección, incluyendo la mecánica de autoguardado que debuta en la franquicia.
En tal sentido, resulta curioso pensar en cómo, luego de tantos años y entregas a sus espaldas, no es sino hasta ahora que Game Freak ha decidido añadir dicha modalidad. Pues, a través de una entrevista con Eurogamer, Junichi Masuda y Shigeru Ohmori, productor y director del juego, respectivamente, explicaron: "El hardware de Switch nos ayudó con esta decisión; en Game Boy, 3DS y otras plataformas, siempre habíamos pensado en cómo implementar la mecánica de guardado. Pero guardar el estado actual del juego tomaba tiempo; el jugador debía pausar y esperar a que se guardase. En esta ocasión, tenemos un hardware más poderoso".
"Después de que empezamos a desarrollar el juego, descubrimos que el guardado solo tomaría una pequeña porción de tiempo, casi instantáneo, y pensamos: '¿por qué no implementar una mecánica de autoguardado aquí?'. Discutimos las consecuencias de esa mecánica y sobre si sería un cambio positivo de implementar o no. Finalmente, decidimos que sería bueno añadirlo al juego. Por supuesto, quizá haya jugadores que prefieran guardar por sí mismos y, para esos jugadores, está la opción de apagar la mecánica en las opciones. E, incluso aunque el autoguardado esté activo, pueden guardar manualmente", explicaron.
Y, por último, añadieron: "Otra de las razones es que, en general, la gente guarda y apaga la consola después de que dejaron de jugar. Los propietarios de Switch están acostumbrados a colocar sus consolas en modo suspensión, lo que puede causar que la Switch se quede sin batería si se deja así por mucho tiempo, sin cargar. Si eso ocurre, el guardado puede que no se dé. Con eso en mente, el autoguardado parece ser una decisión segura. Naturalmente, el juego no se autoguardará por cada cosa que hagas, pero hay situaciones en las que esta mecánica será útil, tales como subir de nivel o que un Pokémon evolucione, y perder este progreso sería devastador".
Pokémon Espada y Escudo, sentenciamos, saldrá a la venta el 15 de noviembre como exclusivo de Nintendo Switch.
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