Genshin Impact 2.4: filtrada información sobre Yun Jin y Shenhe: constelaciones, gameplays...
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Genshin Impact 2.4: filtrada información sobre Yun Jin y Shenhe: constelaciones, gameplays...

Con el arranque te la beta de la versión 2.4 de Genshin Impact, están lloviendo las filtraciones de ambos personajes

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  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PS4 PS5
  • Fecha de lanzamiento: 28/09/2020 (PS4, PC, Android, iOS); Por determinar (Switch)
  • Desarrollador: miHoYo
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador:

¿Estáis disfrutando de la versión 2.3? Bueno, imagino que los que hayan conseguido ya a Albedo o Eula estarán disfrutando más que aquellos que están tirando protogemas a mansalva y no están consiguiendo nada. El caso es ese, que ya ha arrancado la versión 2.3 de Genshin Impact, pero eso también implica que ya ha comenzado la beta de la versión 2.4, a la cual solo algunos jugadores tienen acceso.

¿Esto qué conlleva? Pues justo lo que estáis leyendo en el titular: filtraciones de todo tipo, desde los personajes y habilidades que están por llegar hasta nuevas zonas del mapa. De hecho, entre las filtraciones se habla de Enkanomiya, una nueva zona de Teyvat que me llama mucho la atención por una peculiaridad que tiene sobre el ciclo de noche. Pero dejemos eso a un lado y centrémonos en los personajes de la versión 2.4 de Genshin Impact.

Así serán Shenhe y Yun Jin en la versión 2.4 de Genshin Impact

Antes de nada, quiero mencionar a Kovak y a GenshinImpactES, dos cuentas de Twitter que recopilan mucha información sobre el juego de miHoYo, todas las filtraciones y demás, ¡así que seguidles si queréis estar al tanto de todo antes que nadie! Ellos han recogido la información de la que voy a hablar ahora, así que, ¡vamos allá! Ah, y hay que aclarar que TODO está sujeto a cambios, ya que todavía queda tiempo hasta que arranque la versión 2.4.

Banners, elementos y más

Lo primero que debo mencionar es el tema de los banners, qué tipo de armas llevan Shenhe y Yun Jin y demás. La mayoría se sabía ya, pero ahora se está confirmando más gracias a las filtraciones de la beta:

  • Shenhe es de 5 estrellas y Yun Jin de 4 ⭐️
  • Ambas estarán en el primer banner
  • Se desconoce quién formará parte del segundo banner

Gameplays

Ahora quiero hablar es de los gameplays. Sí, ya he visto filtraciones de animaciones, habilidades y demás de ambos personajes, así que os dejo a continuación. Primero el de Shenhe y luego el de Yun Jin:

Constelaciones y pasivas de Yun Jin

Antes de seguir, debo mencionar que parece que por el momento Yun Jin está incompleta. No obstante, te listo a continuación todo lo que sé sobre las constelaciones, y luego otra sobre las pasivas:

  • C1: El cooldown de su habilidad elemental se reduce un 18%
  • C2: Cuando los PJs estén bajo su Burst Elemental, cada golpe de ataques normales incrementan su propio daño en un 2%, máximo 10 stacks. Esto puede ocurrir una vez cada 0,3 segundos
  • C4: Cuando Yun Jin activa Cristalización, su DEF aumenta un 12%
  • C6: Los PJs bajo su Burst Elemental incrementan su velocidad de ATK un 12%
  1. Si Yun Jin hace daño con su habilidad elemental, directamente puede usar el nivel más alto de esta habilidad
  2. Los PJs bajo el Burst Elemental de Yun Jin ganan un 2,5/5/7,5/11,5% de daño en su ataque normal (dependiendo de su DEF) si hay 1/2/3/4 tipo de elementos en el equipo
  3. Cuando cocina perfecto una comida relacionada con la stamina, hay un 12% de posibilidades de que se doble

Habilidades de Yun Jin

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Constelaciones y pasivas de Shenhe

  • C1: Su habilidad elemental se puede usar una vez más
  • C4: Cuando personajes bajo la pasiva Alas Glaciales activan el boost de daño proporcionado por Shenhe, esta recibe un stack de Order of Frost. Aquí, cuando Shenhe libera su habilidad elemental, todos los stacks de Order of Frost se consumen. Por cada stack, el daño proporcionado por su habilidad elemental aumenta un 50%. Este efecto se puede stackear 50 veces y dura 60 segundos.
  • C6: Cuando los personajes activen la pasiva Alas Glaciales mediante ataques normales o cargados, estos no consumirán stacks.

Pasiva: después de la habilidad elemental, los aliados obtienen el siguiente beneficio:

  • Pulsar: Daño elemental y Burst incrementado por 15% durante 10 segundos
  • Mantener pulsado: Ataques normales, cargados y en caída incrementado un 15% durante 15 segundos

Habilidades de Shenhe

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Animaciones de Shenhe y Yun Jin

Por último (y a riesgo de que me deje algo porque hay mucha información), os voy a mostrar un vídeo en el que se ven algunas de las animaciones del menú de personajes de Genshin Impact de Shenhe y Yun Jin:

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Genshin Impact Mihoyo

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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