
Strauss Zelnick no se cansa de repetirlo, y a estas alturas casi parece que disfruta haciéndolo. El CEO de Take-Two Interactive ha vuelto a confirmar que Grand Theft Auto VI llegará el 19 de noviembre de 2026, y esta vez lo ha hecho con una rotundidad que invita a pensar que dentro de la compañía las cosas van por buen camino. No es la primera vez que lo dice, ni siquiera la segunda, pero cuando hablamos del videojuego más esperado de toda una generación, cada nueva confirmación se convierte en titular.
La cifra da vértigo si uno se para a pensarla. GTA VI se anunció originalmente para 2025, después saltó a mayo de 2026 y finalmente, en noviembre de 2025, Rockstar decidió retrasarlo hasta el otoño del año que viene. Por el camino se ha gestado una generación entera de adolescentes que empezarán el instituto sin haber vivido un estreno de la saga, lo cual dice más sobre el silencio prolongado de Rockstar que cualquier análisis de mercado.
En una conversación con David Senra, el directivo afirmó sin medias tintas que sabe perfectamente cuándo saldrá el juego. Cuando le preguntaron por los retrasos acumulados, Zelnick respondió que GTA VI está aproximadamente 18 meses por detrás de la fecha original, y que no mucho más que eso. La frase tiene su miga, porque transmite control. No es el tono de alguien que esconde un problema, sino el de un ejecutivo que ha asumido el coste de hacer las cosas bien y está cómodo defendiéndolo en público.
La declaración que más ruido va a hacer, sin embargo, no es esa. Ya en abril, durante el evento iicon para directivos del sector, Zelnick bromeó con que muchísima gente se cogería el 19 de noviembre como día de baja médica. La broma ha vuelto ahora envuelta en la misma confianza, y resulta interesante porque revela cómo dentro de Take-Two se está manejando la expectativa. No la disimulan. La abrazan. Y honestamente, después de tantos retrasos, prefiero un CEO que se atreve a hacer chistes con la fecha antes que uno que se esconde detrás de comunicados ambiguos.
El otro gran momento de la entrevista llegó cuando Senra preguntó si Grand Theft Auto es la franquicia de videojuegos más exitosa de la historia. Zelnick matizó que la respuesta depende mucho de cómo se cuente. Si uno suma cada entrega de Mario Kart, cada Call of Duty y unas cuantas sagas más, la cosa no está tan clara. Pero acto seguido lanzó una afirmación de calado: en términos de valor de la propiedad intelectual, la mayoría de la gente considera que GTA es la franquicia de entretenimiento más valiosa jamás creada. No de videojuegos. De entretenimiento. Cine y series incluidos.
Sobre los ingresos totales de GTA V prefirió no soltar prenda, aunque dejó caer un escueto "es mucho" que dice exactamente lo que tiene que decir. Y aprovechó para explicar por qué el juego de 2013 sigue siendo una máquina de imprimir billetes más de una década después: actualizaciones constantes, calidad sostenida y una vertiente social que la industria, según él, todavía no termina de valorar como merece. Personalmente creo que ahí Zelnick simplifica un poco. GTA V sigue funcionando también porque Rockstar lleva años sin estrenar nada nuevo de la saga principal, y eso ha convertido a GTA Online en el único refugio posible para una comunidad enorme que ya tendría que estar en otra parte. El 19 de noviembre de 2026, si nada se tuerce, por fin lo estará.
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