GTA VI podría cuadruplicar el mayor récord de ventas visto en los videojuegos, según las últimas previsiones de la industria

Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día

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Según un nuevo informe de inversión, el tan esperado GTA VI podría vender más de 45 millones de unidades en su primer día. Esta elevada cifra sugiere que el nuevo juego de Rockstar podría cuadruplicar con creces el récord mundial actual de ventas de videojuegos en su día de lanzamiento

En 2018, GTA V se convirtió oficialmente en el producto de entretenimiento más rentable de todos los tiempos. Se espera que la esperada sexta entrega de la franquicia supere este hito y muchos otros récords establecidos por su predecesor, aunque el alcance de este éxito sigue siendo objeto de un considerable debate entre los analistas del sector.

GTA VI podría hacer más historia en los videojuegos

Un informe reciente del banco de inversión privado Piper Sandler ofreció una de las predicciones más ambiciosas hasta la fecha sobre el rendimiento inicial del juego, proyectando que GTA VI podría superar los 45 millones de copias vendidas en su lanzamiento. Para contextualizar, GTA V ostenta el récord Guinness del videojuego más vendido en 24 horas, con 11,21 millones de copias vendidas. La proyección de Piper Sandler sitúa a su sucesor en camino de superar ese récord de 2013 más de cuatro veces.

Piper Sandler mantuvo su recomendación de "Sobreponderar" para las acciones de Take-Two Interactive. Esta recomendación indica que el banco de inversión espera que el gigante de los videojuegos supere al resto de la industria en los próximos seis a doce meses. Piper Sandler citó el potencial de generación de ingresos inicial de GTA VI como la razón principal para mantener la recomendación, aunque no fue el único factor. Otros analistas afirman también las preocupaciones expresadas anteriormente sobre la posibilidad de que el esperado juego canibalizara el resto del negocio de Take-Two, en particular su división de juegos para móviles. El banco de inversión desestimó en gran medida estas preocupaciones, señalando que el negocio de juegos para móviles de la editora tiene poca superposición con sus operaciones en consolas.

Las mayores ventas confirmadas de unidades de videojuegos en el día de su lanzamiento de todos los tiempos

  • GTA V - 11.21 millones de copias
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 - 6.5 millones de copias
  • Call of Duty: Black Ops - 5.6 millones de copias
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 - 4.7 millones de copias
  • Grand Theft Auto 4 IV - 3.6 millones de copias

Aunque la mayoría de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos tienen hitos comerciales bien establecidos, las ventas del primer día no son una métrica bien documentada. Después de GTA V, el mayor lanzamiento confirmado en el primer día en la historia de los videojuegos pertenece a Call of Duty: Modern Warfare 3, con 6,5 millones de copias vendidas. Sin embargo, es probable que varios lanzamientos importantes superaran a Modern Warfare 3 en ventas del primer día sin establecer récords claros y confirmados. Estos incluyen Black Myth: Wukong, Pokémon escarlata y Pokémon púrpura, y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Los tres fueron anunciados previamente como superando los 10 millones de ventas en sus primeros tres días en el mercado, sin recibir un desglose más detallado. De igual manera, Cyberpunk 2077 tuvo, según se informó, 8 millones de reservas, pero el cálculo de sus ventas del primer día se complica por el importante volumen de reembolsos para sus versiones de PS4 y Xbox One.

Independientemente de sus ventas exactas del primer día, se espera que GTA VI se convierta en el lanzamiento de videojuegos más exitoso de todos los tiempos por un margen considerable. Además, ya tenemos todo preparado para el próximo jueves, así que se avecina una gran cantidad de cosas relacionadas con el juego.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

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